แนวคิดใหม่จากฝ่ายวิจัย Microsoft สามารถสร้างความรู้สึกที่สัมผัสได้ในความเป็นจริงเสมือนให้เหมือนจริงเหมือนกับวิชวลเอฟเฟกต์ ด้วยการออกแบบที่น่าสนใจที่วางคอนโทรลเลอร์แบบใช้มอเตอร์ไว้บนข้อมือของคุณ

ใช่คุณอ่านถูกต้องแล้ว: หัวใจสำคัญของคอนโทรลเลอร์ใหม่ PIVOT แบบสัมผัส บริษัทมีระบบบานพับและตัวควบคุมแบบใช้มอเตอร์ซึ่งวางอยู่บนข้อมือของคุณ อุปกรณ์นี้มีชุดเซ็นเซอร์สัมผัสแบบ capacitive ที่ช่วยให้สามารถตรวจจับเมื่อคุณสัมผัสและปล่อยวัตถุในความเป็นจริงเสมือน สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการออกแบบคือมันสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วเท่าที่ต้องการเพื่อให้ทันกับการเคลื่อนไหวของคุณ ดังนั้นคอนโทรลเลอร์จึงซิงค์กับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ นอกจากนี้ ตัวควบคุม PIVOT สองตัวยังสามารถทำงานร่วมกันเพื่อจำลองการถือวัตถุด้วยสองมือแฮปติกเดือย

แม้ว่าการใช้งานจริงอาจดูแปลกไปเล็กน้อย แต่การออกแบบ Haptic PIVOT ช่วยให้คุณถ่ายทอดความรู้สึกที่คุณรู้สึกได้เมื่อสัมผัสวัตถุครั้งแรก นี่คือสิ่งที่ตัวควบคุมแบบสัมผัสสมัยใหม่ รวมทั้งที่มีการออกแบบถุงมือ ไม่สามารถทำซ้ำได้เหมือนจริง

ข้อดีอีกประการของ PIVOT ก็คือด้ามจับจะถูกเก็บไว้เมื่อไม่ได้ใช้งาน Microsoft อ้างว่าช่วยให้คุณใช้งานได้ด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ เป็นเรื่องง่ายพอๆ กับการจินตนาการว่าฟีเจอร์นี้จะช่วยให้คุณสามารถใช้งานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ VR ตัวอื่นได้อย่างไร ซึ่งเปิดโอกาสที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาเกม “การรวมฟอร์มแฟคเตอร์ของการออกแบบนี้เข้ากับข้อเสนอของเราทำให้สามารถให้การกระทำที่หลากหลายมากขึ้น โดยไม่รบกวนสภาพแวดล้อมทางกายภาพรอบตัวผู้เล่น” ทีมงานที่ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบกล่าว

เพื่อให้ชัดเจน Haptic PIVOT เป็นโครงการวิจัยและเราอาจไม่เคยเห็นมันเลย Microsoft ทำการออกแบบเชิงพาณิชย์ แต่มันอาจเป็นแรงบันดาลใจให้บริษัทอื่น ๆ จัดการกับความท้าทายแบบสัมผัส VR ด้วยวิธีที่สร้างสรรค์เช่นเดียวกัน

อ่าน: