Root Nationข่าวข่าวไอทีSony รายงานผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์จากความต้องการอุปกรณ์ในช่วงการแพร่ระบาด

Sony รายงานผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์จากความต้องการอุปกรณ์ในช่วงการแพร่ระบาด

-

ในวันพุธ Sony คาดการณ์ยอดขายเพิ่มขึ้นหลังจากบันทึกกำไรจากการดำเนินงานไตรมาสแรก โดยได้แรงหนุนจากความต้องการคอนโซลในช่วงการแพร่ระบาด PlayStation 5 ทีวี เพลง และภาพยนตร์

ผลกำไรจากการดำเนินงานของบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Sony เกินการคาดการณ์และแตะ 2,5 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง เทียบกับ 2,1 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ผลกำไรจากการดำเนินงานที่สูงเป็นประวัติการณ์ได้รับแรงหนุนจากความต้องการเครื่องเล่นเกม PlaySation 5 เพลง ทีวี และภาพยนตร์ที่แข็งแกร่ง ท่ามกลางความโดดเดี่ยวที่เกิดจากการแพร่ระบาด

ผลประกอบการที่ดีของไตรมาสแรกทำให้ผู้ผลิตต้องเพิ่มการคาดการณ์ บริษัทได้แก้ไขประมาณการกำไรในเดือนมีนาคม 2022 เป็น 8,92 พันล้านดอลลาร์จาก 8,46 พันล้านดอลลาร์ ด้วยการผ่อนคลายข้อจำกัด covid-19 ทั่วโลก บริษัทคาดว่าความต้องการอุปกรณ์และเนื้อหาจะลดลง อย่างไรก็ตาม คลื่นลูกใหม่ของการติดเชื้อโควิด-XNUMX ได้นำไปสู่การเริ่มต้นข้อจำกัดหลายองค์ประกอบอีกครั้ง

- โฆษณา -

อย่างไรก็ตาม การขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งยังส่งผลกระทบต่อบริษัทเช่น Appleหมายความว่าไม่สามารถผลิตเกมคอนโซลได้เพียงพอ PlayStation เพื่อตอบสนองความต้องการ ข้อจำกัดของห่วงโซ่อุปทานเหล่านี้อาจส่งผลกระทบต่อการผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคอื่นๆ Hiroki Totok ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวในการบรรยายสรุปหลังผลลัพธ์ Sony.

ในเดือนพฤษภาคม Sony กล่าวว่ามีแผนจะขาย PS14,8 จำนวน 5 ล้านเครื่องในปีงบประมาณนี้ เปิดตัวในตลาดหลักๆ ในเดือนพฤศจิกายน 2020 คอนโซลซึ่งขายปลีกในราคาต่ำกว่า 500 ดอลลาร์ขายหมดอย่างรวดเร็ว Sony มองว่าคอนโซลเกมเป็นวิธีการเชื่อมต่ออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคแบบดั้งเดิมกับธุรกิจการผลิตเนื้อหาที่กำลังเติบโตโดยการสนับสนุนการดาวน์โหลดเกมออนไลน์และการสมัครรับบริการสมัครสมาชิก

การเพิ่มประสิทธิภาพธุรกิจของคุณในด้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค Sony กำลังขยายธุรกิจจัดจำหน่ายเนื้อหาบันเทิง ในเดือนธันวาคม ได้รับรางวัล ซื้อธุรกิจแอนิเมชั่น Crunchyroll ของ AT&T ซึ่งมีสมาชิก 3 ล้านคนทั่วโลก และในเดือนมิถุนายน Housemarque ผู้ผลิตซอฟต์แวร์เกมชาวฟินแลนด์

อ่าน: