วันพฤหัสบดีที่ 9 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวข่าวไอทีMicrosoft จะแนะนำเทคโนโลยีการปรับขนาด DirectSR ที่ GDC 2023

Microsoft จะแนะนำเทคโนโลยีการปรับขนาด DirectSR ที่ GDC 2023

-

บริษัท Microsoft กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวข่าวที่น่าตื่นเต้นที่ GDC 2024 (การประชุม Game Developers Conference) ซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันที่ 23 มีนาคม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรเตรียมพร้อมที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีความละเอียดสูงแบบใหม่ ซึ่งมีรายงานว่าเรียกว่า "DirectSR" หรือ Direct Super Resolution

DirectSR อาจมุ่งเป้าไปที่การสร้างโซลูชันมาตรฐานสำหรับกราฟิกการ์ดที่ทำงานในระดับซอฟต์แวร์ เสริมด้วยคอร์ที่เร่งด้วย GPU แกนใดและสถาปัตยกรรมใด Microsoft ยังไม่ได้รายงาน

เป้าหมายหลักน่าจะเข้ากันได้กับสถาปัตยกรรม GPU ล่าสุดซึ่งรองรับ Intel XeSS, AMD FSR และ NVIDIA ดีแอลเอสเอส. ตามที่ AMD et แสดงให้เห็น อินเทลเทคโนโลยีความละเอียดสูงพิเศษไม่จำเป็นต้องเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของผู้จำหน่าย แต่ประสิทธิภาพของเทคโนโลยีอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน

Microsoft

Microsoft ในที่สุดก็สามารถนำเสนอโซลูชันที่รองรับสถาปัตยกรรม GPU สมัยใหม่ทั้งหมดได้ และนักพัฒนาเกมนำไปใช้ได้ง่ายกว่ามาก ปัจจุบันผู้พัฒนาเกมจำเป็นต้องเพิ่มแต่ละเทคโนโลยีแยกกัน แต่กระบวนการจะง่ายกว่าเนื่องจากมีฟีเจอร์พื้นฐานอยู่แล้ว เช่น โมชั่นเวคเตอร์ หรือเทคโนโลยีการปรับขนาดเวลาอื่นๆ

การนำเสนอมีกำหนดในวันที่ 21 มีนาคม และจะมีวิศวกรจาก Microsoft, เอเอ็มดี และ NVIDIA.

เพิ่งรู้ว่า Microsoft กำลังทำงานเพื่อรวมคุณลักษณะ "Auto SR" ไว้ในระบบปฏิบัติการ Windows ยังไม่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีนี้เกี่ยวข้องกับ DirectSR หรือทำงานในระดับที่สูงกว่าเช่นนั้นหรือไม่ เอเอ็มดี ด้วย Radeon Super Resolution (การปรับปรุงความละเอียดในระดับไดรเวอร์)

อ่าน:

DzhereloVideocardz
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต