ธุรกิจเกม Microsoft ในช่วงเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน (ไตรมาสที่ 2024 ของปีงบประมาณ 3,9) มีผลประกอบการเป็นประวัติการณ์ ส่วนหนึ่งเนื่องจากการออกจาก Starfield บริษัทมีรายได้มากกว่า XNUMX พันล้านดอลลาร์จากเกม ซึ่งเป็นตัวเลขสูงสุดในไตรมาสแรกและเป็นสถิติไตรมาสนอกช่วงเทศกาลวันหยุด
เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว Microsoft เพิ่มยอดขายเกม 9% ซึ่งบริษัทเกิดจากการเพิ่มปริมาณเนื้อหาของตัวเองใน Xbox Game Pass ในเวลาเดียวกันการเปิดตัว Starfield จาก Bethesda ที่รอคอยมานานก็ล้มลง Starfield กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในเดือนกันยายน โดยมีผู้ชมเข้าถึงมากกว่า 10 ล้านคนในหนึ่งเดือน รวมถึงผู้ซื้อและสมาชิก Game Pass
แหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของแผนก Xbox การขายเนื้อหาและบริการเริ่มต้นขึ้น - เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากการเติบโตของผู้ชม Xbox Game Pass ในทางกลับกัน รายได้จากการขายอุปกรณ์ Xbox ลดลง 7% โดยบริษัทขายคอนโซลได้น้อยลง ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยราคาที่สูงขึ้น ไม่เหมือน Sony และนินเทนโดคอร์ปอเรชั่น Microsoft ภายในกรอบของรายงานรายไตรมาสจะไม่ประกาศข้อมูลเกี่ยวกับการขายคอนโซล ล่าสุด ผู้ผลิต Xbox ได้ปิดข้อตกลงเพื่อซื้อ Activision Blizzard ซึ่งมีมูลค่าประมาณ 68,7 พันล้านดอลลาร์ โดยบริษัทได้รับแฟรนไชส์ต่างๆ เช่น Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, Overwatch และ Crash Bandicoot
Starfield เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 กันยายน แต่พร้อมให้ผู้ซื้อรุ่นขยายเต็มหนึ่งสัปดาห์ก่อนหน้านั้น คะแนนของเกมบนเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic ไม่เกิน 86% (เวอร์ชันพีซี)
อ่าน:
- Microsoft ประกาศการนำเสนอใหม่ของเกม Xbox Partner Preview
- โครงการซิลิก้าโดย Microsoft เสนอให้จัดเก็บข้อมูลเทราไบต์บนแผ่นกระจก