วันพฤหัสบดีที่ 9 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationข่าวข่าวไอทีการแข่งขัน eSports สำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยจัดขึ้นที่ประเทศยูเครน

การแข่งขัน eSports สำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยจัดขึ้นที่ประเทศยูเครน

-

เมื่อวันที่ 15 มีนาคม นักเรียนจากสถาบันการศึกษาระดับสูงของประเทศยูเครนได้เข้าร่วมการแข่งขัน "Pixel Cup" กับ CS 2 ในรูปแบบ 5×5 ซึ่งจัดโดย NUFVSU และ VIKNU การแข่งขันจัดขึ้นตามระบบ Single Elimination จำนวนทีมสูงสุด 8 ทีม บริษัทมหาชนของสวิสทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วน โลจิเทคซึ่งจัดหาอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกมคอมพิวเตอร์สำหรับการแข่งขัน

นอกจากนี้ บริษัทยังจัดเตรียมอุปกรณ์เสริมให้กับชั้นเรียนไซเบอร์ เช่น หูฟัง เมาส์ คีย์บอร์ด กล้อง และพรม เพื่อให้มั่นใจถึงกระบวนการศึกษาในการฝึกอบรมนักเรียนระดับอุดมศึกษาในกีฬาไซเบอร์ที่มหาวิทยาลัยพลศึกษาและการกีฬาแห่งชาติของประเทศยูเครน (NUFVSU) สิ่งนี้เปิดมุมมองใหม่สำหรับการพัฒนาการศึกษา ให้การเข้าถึงเทคโนโลยีขั้นสูง และการสนับสนุนสำหรับความคิดริเริ่มด้านอีสปอร์ต

ทัวร์นาเมนต์

วัตถุประสงค์ของการแข่งขันคือเพื่อส่งเสริมการพัฒนา eSports ในยูเครน และมีอิทธิพลต่อชุมชนนักเล่นเกมในสถาบันอุดมศึกษา นอกจากนี้ภารกิจสำคัญคือการระบุแนวทางการใช้ eSports เพื่อฟื้นฟูทหารและทหารผ่านศึกให้ปรับตัวเข้ากับสังคมและการสื่อสารโดยรวม

“เราเริ่มหารือเกี่ยวกับโปรแกรมการศึกษา eSports ตั้งแต่ปี 2018 และในปี 2019 คณะทำงานและความเชี่ยวชาญพิเศษของมหาวิทยาลัยได้รับการอนุมัติแล้ว หลังจากการพัฒนาโปรแกรม ได้มีการเปิดตัวการรับสมัครระดับปริญญาโทที่ 3 และ XNUMX เป็นครั้งแรก" - Oksana Shinkaruk หัวหน้าภาควิชา e-sports และเทคโนโลยีสารสนเทศ วิทยาศาสตรดุษฎีบัณฑิต ศาสตราจารย์ กล่าว - "จนถึงปัจจุบัน เราสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทมาแล้ว XNUMX ครั้ง และเราเริ่มฝึกอบรมระดับปริญญาตรีติดต่อกันเป็นเวลาหนึ่งปีติดต่อกัน"

โปรแกรมระดับมืออาชีพสำหรับผู้เข้าแข่งขันมุ่งเน้นไปที่การผสมผสานระหว่างอีสปอร์ตกับการออกกำลังกายอย่างมีประสิทธิภาพ ประสบการณ์ดังกล่าวมีอยู่แล้วในสาธารณรัฐเช็ก ซึ่งการแข่งขันจะได้รับการประเมินตามผลลัพธ์ของเกมและกิจกรรมการเคลื่อนไหวบนเครื่องมือติดตาม

“วันนี้มีคนเรียนกับเรามากกว่า 150 คน ในมหาวิทยาลัยนอกจากกระบวนการศึกษาแล้วยังมีงานวิทยาศาสตร์ด้วยและตอนนี้ที่ภาควิชาเรามีนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษามากกว่า 5 คนที่เขียนบทความเกี่ยวกับอีสปอร์ต ในบรรดาสาขาวิชาต่างๆ มีสาขาวิชาที่เลือกสรร เช่น พื้นฐานของอีสปอร์ต และในปีหน้าจะมีเพิ่มอีกสาขาวิชาหนึ่ง นั่นคือพื้นฐานของสตรีมมิ่ง" Oksana Shinkaruk กล่าวเสริม

การแข่งขัน "Pixel Cup" มีส่วนทำให้อีสปอร์ตเป็นที่นิยมในสังคม มอบโอกาสใหม่ในการสาธิตทักษะ และเลือกอาชีพในอนาคต สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถสร้างการติดต่อที่เป็นประโยชน์และสื่อสารในสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจและมีการแข่งขัน:

"การปรับปรุงน้ำใจนักกีฬา ส่งเสริมการทำงานเป็นทีม และปฏิสัมพันธ์เป็นส่วนสำคัญของทัวร์นาเมนต์นี้" วาเลรี พินชุก ครูของ NUFVSU กล่าว

การแข่งขันที่จัดขึ้นจะเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับชุมชน eSports ของนักเรียน ส่งเสริมการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ และยกระดับความสนใจในหมู่นักศึกษาและบุคลากรทางทหารในยูเครน และสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่เกิดขึ้นจะให้โอกาสในการแสดงความสามารถในการเล่นเกมของคุณสำหรับการแข่งขันระดับสูง:

“ต้องขอบคุณทัวร์นาเมนต์ดังกล่าว แนวโน้มของผู้เข้ามหาวิทยาลัยในภาควิชา e-sports เพิ่มขึ้นอย่างมาก ผู้คนมองว่า eSports ในยูเครนไม่หยุดนิ่งและสนใจหัวข้อนี้มากขึ้นไปอีก แม้แต่นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยต่างประเทศก็เขียนและอยากเข้าร่วมการแข่งขัน” วาเลรี พินชุก เล่า

ทีมที่ชนะได้รับรางวัลที่น่าตื่นเต้นจากแบรนด์ Logitech G ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับนักเล่นเกมและผู้สร้าง เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ ชุดหูฟัง แผ่นรอง เครื่องจำลอง เว็บแคม ไฟส่องสว่าง ไมโครโฟน และโซลูชันพิเศษอื่น ๆ ผู้ชนะได้รับคีย์บอร์ด Logitech G915และอันดับที่สองและสามได้รับรางวัลเป็นเมาส์สำหรับเล่นเกม Logitech G305 และพรม Logitech G840 ตามที่.

ทัวร์นาเมนต์

"เข้าร่วมการแข่งขันโดยมีเป้าหมายที่จะเป็นที่หนึ่งและได้รับรางวัล - คีย์บอร์ด Logitech G915 ขณะนี้เป็นเรื่องยากสำหรับนักเรียนที่จะจัดสรรเงินทุนเพื่อซื้อคีย์บอร์ดคุณภาพสูง ดังนั้นฉันจึงรู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสนี้!" Artem ผู้ชนะการแข่งขัน นักศึกษาของ NUFVSU คณะ eSports กล่าว - " ฉันคาดหวังเกมที่ง่ายและเป็นที่หนึ่งที่ง่ายดาย ฉันวางแผนที่จะเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ครั้งต่อไปเช่นกัน”

"ฉันเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อหันเหความสนใจจากชีวิตประจำวันของทหาร เล่น และจดจำชีวิตพลเรือนบางส่วน เรามีช่วงเวลาที่ดี นั่นคือเหตุผลที่เราชอบมัน" มักซิม เลสคอฟ เจ้าหน้าที่ของ Military Institute of Kyiv National University ซึ่งตั้งชื่อตามเขากล่าว Taras Shevchenko - "เราได้อันดับที่สอง การแข่งขันครั้งนี้เป็นเรื่องยากเนื่องจากเราไม่ได้เล่น CS 2 มานานแล้ว เราฝึกซ้อมกันเป็นทีมแต่ก็ไม่สามารถฟื้นฟอร์มของเราได้เป็นเวลานาน หากมีโอกาสผมจะเข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไป เป็นการต่อสู้เพื่อชิงรางวัลที่ดี ขอบคุณ!”

ด้วยวิธีนี้ อีสปอร์ตในยูเครนกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วและก้าวไปสู่ระดับใหม่และโอกาสใหม่สำหรับความสำเร็จทางวิชาชีพก็เปิดกว้างสำหรับนักศึกษา

อ่าน:

ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
บทความอื่นๆ
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
เป็นที่นิยมในขณะนี้