วันอังคารที่ 7 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root NationเกมรีวิวเกมOutriders Review - ทุกอย่างดี แต่ไม่มีอะไรทำงาน

Outriders Review - ทุกอย่างดี แต่ไม่มีอะไรทำงาน

-

เกมนี้เป็นเกมที่รอมาหลายปีและรอดมาได้มากกว่าหนึ่งพอร์ต เกมนี้เป็นเกมที่ปฏิเสธที่จะทำงานในตอนเริ่มต้นโดยสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นพอใจกับการจากไป ข้อบกพร่อง และปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ นี่คือบล็อกบัสเตอร์จากสตูดิโอในโปแลนด์ที่ต้องอับอายและเสี่ยงขาดทุนหลายล้าน ดูเหมือนว่าปี 2021 จะดำเนินต่อไปในปีที่แล้วทุกอย่าง เฉพาะครั้งนี้เท่านั้นที่เราไม่พูดถึง cyberpunk 2077และเกี่ยวกับ ขบวน โดย คนบินได้

ความคาดหวังจากผลิตภัณฑ์ใหม่นั้นสูงมาก ท้ายที่สุดแล้ว การพัฒนาได้ดำเนินการโดยสตูดิโอที่ให้ Bulletstorm โลก ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมยิงที่สร้างสรรค์และมีพลังมากที่สุดในยุคก่อน แต่คราวนี้ชาวโปแลนด์ตัดสินใจที่จะตามให้ทัน: เมื่อระลึกถึงความล้มเหลวทางการเงินของบทประพันธ์หลักของพวกเขา พวกเขาจึงตัดสินใจสร้างรายได้ทั้งหมดทันที วางผู้เล่นบนเข็มของเกมบริการ เรารู้จักเข็มนี้ดี ตลอด 5 ปีที่ผ่านมา เรามีเวลาพูดคุยและ โชคชะตา — ตัวแทนหลักของประเภทย่อย — และ ส่วน Tom Clancy's Division 2, หรือ Anthem. มีความพยายามหลายครั้ง แต่ไม่มีใครสามารถเอาชนะการสร้างของ Bungie ได้ Outriders ก็ไม่สามารถทำได้เช่นกัน

ขบวน
เมื่อฉันศึกษาผลงานของสตูดิโอ ฉันรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าหลังจาก Bulletstorm ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 (ใช่ ปีที่สิบเอ็ด!) ชาวโปแลนด์ไม่ได้เปิดเผยอะไรร้ายแรง ในฐานะนักดนตรีหลังจากเดบิวต์อย่างมหัศจรรย์ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะรอช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบเพื่อสร้างเซอร์ไพรส์อีกครั้ง แต่ Outriders นั้นแทบจะเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ของเกมยิงปืนคลาสสิกที่หวังไว้อยู่แล้ว ซึ่งรวมถึงตัวผมด้วย

เริ่มจากข้อดีกันก่อนดีไหม? เริ่มกันเลย. ต่อหน้าเราคือความแปลกใหม่ขนาดใหญ่ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งไม่ใช่ความต่อเนื่องของ IP แบบเก่า นี่เป็นแนวคิดใหม่เกี่ยวกับเกมยิงอวกาศที่มีโครงเรื่องที่น่าสนใจ เรื่องราวที่ทาสี และกลไกต่างๆ ในตอนเริ่มต้น เราได้รู้จักกับดาวเคราะห์เอนอ็อค ซึ่งดูเหมือนจะเป็นมุมสวรรค์ของดาราจักร ที่ซึ่งมนุษย์สามารถ "เริ่มต้นใหม่" ได้ และสุดท้ายก็ออกจากโลกเดิม แน่นอนว่า "ดูเหมือน" เป็นคำสำคัญ เพราะเกือบจะในทันทีที่ผู้บุกเบิกของเราค้นพบ "ความผิดปกติ" ลึกลับที่คุกคามผู้ตั้งถิ่นฐาน แต่ไม่มีทางย้อนกลับไปได้ คุณจะต้องทำใจกับสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ นั่นคือด้วยความจริงที่ว่าในอีกสองสามวันความฝันของการดำรงอยู่ที่งดงามจะตายไปตลอดกาลและมีเพียงสิ่งเดียวที่จะยังคงอยู่: การต่อสู้เพื่อความอยู่รอดที่ไม่มีที่สิ้นสุด

น่าสนใจ? ให้ฉันหยุดชั่วคราว ...

ฉันไม่รู้. โดยหลักการแล้ว ในฐานะแฟนตัวยงของโอเปร่าในอวกาศ ฉันจะไม่ละทิ้งความพยายามครั้งใหม่ในการเล่าเกี่ยวกับนาวาดาวและเดินทางไปยังดาวเคราะห์ที่ยังไม่ได้สำรวจ แต่ถึงแม้จะเป็นคนที่อ่านหนังสือจริงๆ ฉันก็ไม่สามารถชื่นชมความพยายามของนักเขียนบทโจชัว รูบิน ในการเล่าเรื่องความคิดโบราณและความคิดโบราณที่เราคุ้นเคยจากภาพยนตร์และงานวรรณกรรมหลายสิบเรื่องด้วยรูปลักษณ์ที่จริงจัง แม้ว่าใช่แล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ไม่เกียจคร้านในความพยายามที่จะให้กำเนิดแฟรนไชส์ใหม่ที่มีความคิดดีจริง ๆ แต่พวกเขาก็จัดการได้แย่กว่าเกมอื่นๆ อีกมาก โชคชะตา? แม้จะมีบทสนทนาที่เลวร้าย แต่ก็ยังคงเป็นเกณฑ์มาตรฐานของวิธีการดึงดูดหากไม่ใช่ด้วยเรื่องราวแล้วด้วยการออกแบบและบรรยากาศ เพลงสรรเสริญ? ฉันถ่มน้ำลายจากบทสนทนาเหล่านั้นไม่น้อย แต่ถึงกระนั้นดวงตาก็ยังยึดติดกับภาพที่สวยงาม ดิวิชั่น? มีจินตนาการไม่มาก แต่การออกแบบสถานที่นั้นน่าประทับใจจริงๆ

อ่าน: รีวิว Tom Clancy's The Division 2 - เกมยิง Looter ที่ดีที่สุดที่คุณลืมไป

บทสนทนาที่ตลกขบขันของ Rick Remender อยู่ที่ไหนที่ทำให้ทุกคนขุ่นเคืองใน Bulletstorm? น่าเสียดายที่ผู้เขียนบทมีความแตกต่างกันที่นี่ และงานของเขาคือเขียนบทซ้ำๆ และธรรมดาๆ ให้ได้มากที่สุดสำหรับแนวเพลง ใช่ ทุกอย่างที่นี่ดูธรรมดา - สถานที่ การออกแบบ ตัวละคร...

ขบวน

ใช่ หยุด ฉันสัญญาว่าจะเขียนเกี่ยวกับข้อดีหรือไม่? อย่าคิดว่าฉันพร้อมที่จะละเลงเกมตั้งแต่เริ่มต้น ในขณะที่ฉันไม่มีความสุขกับสคริปต์ ใช่ ฉันไม่ได้อารมณ์เสียเป็นพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้ ก็ยังยอมรับว่าอยากได้เท่าไหร่ คนดี เรื่องราวในเกมประเภทนี้ การเล่นเกมมีความสำคัญต่อเรามากกว่ามาก ท้ายที่สุด นี่ไม่ใช่เกม RPG เนื้อเรื่อง แต่เป็นเกมยิงที่ซ้ำซากจำเจที่มีองค์ประกอบของการปล้นสะดม ซึ่งเป็นที่พึงปรารถนาที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ และเมื่อคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ในเกมยิงโจร คุณต้องการสกรีนเซฟเวอร์ให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และมีเนื้อให้มากที่สุด และถึงแม้คุณจะเล่นคนเดียว ก็ยังดีกว่าที่จะเปิดพอดแคสต์หรืออัลบั้มของ Metallica แล้วมิกซ์แบบนั้น

และสำหรับข้อความดังกล่าว (นั่นคือวิธีที่ฉันฝังเวลาหลายสิบชั่วโมงใน The Division 2) ผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราไม่ได้เลวร้ายไปกว่าผลิตภัณฑ์อะนาล็อกส่วนใหญ่ สาเหตุหลักมาจากการเล่นเกมคือ... โอเค ขอบคุณพระเจ้า ชาวโปแลนด์ยังคงรู้วิธีสร้างปืน และทุกช็อตใน Outriders นั้นเล็กน้อยแต่ก็น่าพอใจ ฝ่ายตรงข้ามบินเป็นชิ้น ๆ เผากับพื้นและพังทลายลงในของที่ปล้นสะดมอย่างสวยงามขอบคุณที่ทำให้ง่ายต่อการซึมซับในการเล่นเกมและลืมทุกสิ่งทุกอย่าง เกมดังกล่าวซื้อเพื่อผ่อนคลายหลังจากวันทำงานและลืมไปและสำหรับ Outriders นี้เหมาะสมกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากที่นี่มีความหลากหลายและชั้นเรียนที่น่าสนใจพอสมควร มีเพียงสี่คนเท่านั้น (Technomancer, Pyromancer, Trickster และ Destroyer) และแต่ละคนมีความสามารถแบบพาสซีฟและแอคทีฟของตัวเอง ไม่ใช่ทั้งหมดที่มีความสมดุล - ยังมีงานต้องทำที่นี่ - แต่ก็ยังสนุกกับการเล่น

- โฆษณา -
ขบวน
พูดตามตรง ฉันชอบถ่ายและหั่นที่นี่มากกว่าใน Destiny

ส่วนใหญ่ฉันเล่นเป็น Pyromancer ฉันไม่ค่อยพอใจกับความสมดุลของเขา แต่ฉันชอบความสามารถของเขา นี่คือคลาสที่ดุดันมาก เหมาะสำหรับ Outriders ที่แม้จะเล่นแบบกำบังในจิตวิญญาณของ The Division แต่ก็ไม่มีกลวิธีเฉพาะ ยิ่งคุณก้าวร้าวมากเท่าไหร่ ยิ่งดี เพราะศัตรูที่คุณฆ่าแต่ละคนจะให้ HP กลับคืนมา

Outriders ดูเหมือนจะเป็นมือปืนที่แข็งแกร่งที่สามารถเล่นเกมชิงของแบบผู้เล่นหลายคนได้หรือไม่? ใช่. แล้วเขาเป็นอะไรไป? ก็… มันใช้งานไม่ได้

ใช่ ฉันต้องการจะบ่นต่อไปเกี่ยวกับการออกแบบสถานที่และเรื่องราวที่น่าเบื่ออย่างตรงไปตรงมา แต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ก็ค่อยๆ จางหายไปกับพื้นหลังของปัญหาหลัก นั่นคือ ความสามารถในการให้บริการ ใช่ มีคำๆ นี้ และทุกคนที่เล่นชื่อดังกล่าวอาจคุ้นเคยกับคำนั้น โดยทั่วไปฉันไม่ชอบ "เกมบริการ" แต่คราวนี้ฉันจะไม่สาบานมากนัก (เพราะพูดตามตรง People Can Fly มาก มีความโลภและหน้าด้านน้อยกว่าคนอื่น ๆ ในความพยายามในการสร้างรายได้) ถ้า Outriders ทำหน้าที่. "ดิวิชั่น" ที่สาปแช่งซึ่งฉันพูดถึงบ่อยมากนั้นได้ผล โชคชะตาทำงาน แม้แต่เพลงสาปแช่งก็ใช้ได้ดีทีเดียว และ "อเวนเจอร์ส"ซึ่งฉันเพียงต้องการเรียก "Venges" อย่างดูถูก ไม่ได้โปรดฉันด้วยข้อความแสดงข้อผิดพลาดทุกๆ สองสามนาที แต่ Outriders…

ในช่วงสองสัปดาห์ที่แปลกที่ฉันใช้เวลากับเกมนี้ ฉันสามารถเปิดเกมได้สองสามครั้ง "ปัญหาเซิร์ฟเวอร์" เป็นการพูดน้อย "ปัญหาเซิร์ฟเวอร์" เป็นชื่อที่เกมออกใหม่สมควรได้รับมากกว่า Outriders (ซึ่งตัวมันเองเป็นชื่อที่ค่อนข้างอ่อนแอซึ่งเหมาะกับการแข่งขันมากกว่า) ฉันก็เหมือนกับคนอื่นๆ อีกหลายล้านคน ที่พบปัญหาการเชื่อมต่อตลอดเวลาซึ่งทำให้เกม... ไม่ทำงาน ในกรณีของฉัน การผจญภัยส่วนใหญ่มักจะจบลงที่หน้าจอการให้สิทธิ์ ซึ่งจะไม่ผ่านไป ไม่ว่าฉันจะรอกี่นาทีก็ตาม นอกจากนี้ยังมีปัญหาด้านความมั่นคงเมื่อ "การหยุดพัก" ที่โชคร้ายมาในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด และหากไม่มีอินเทอร์เน็ตก็ไม่มีเกมเลย

อ่าน: รีวิวเพลงสรรเสริญ - และคุณ Brutus?

ขบวน

ฉันสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้เมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ แต่อึแม้เมื่อเล่นคนเดียว สิ่งเดียวกันก็เกิดขึ้น นี้ไม่จำเป็นเลย มันทำให้ฉันรำคาญจริง ๆ ที่ในโหมด singleplayer ฉันไม่สามารถหยุดชั่วคราวหรือเพียงแค่เล่นเมื่อไม่มีการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

เป็นเวลานานแล้วที่ฉันไม่ได้เห็นเกมมีปัญหามากมายในการเปิดตัวเหมือนกับ Outriders ในขณะที่ผู้ใช้พีซีบ่นเกี่ยวกับหน่วยความจำรั่ว หยุดทำงาน ค้าง และความสนุกอื่นๆ ของชีวิตคอมพิวเตอร์ ฉันเล่นได้ค่อนข้างดี แต่เมื่อเซิร์ฟเวอร์ล่ม ทุกอย่างก็พัง และความจริงที่ว่า People Can Fly ตัดสินใจที่จะใช้ผลิตผลของพวกเขาในสายจูงนี้อาจเป็นสาเหตุของความล้มเหลวที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ถนนสู่ความรุ่งโรจน์ในโลกแห่งมือปืนที่ปล้นสะดมนั้นเต็มไปด้วยซากศพ และชีวิตก็แทบจะอยู่ในหีบของ Outriders ที่เหนื่อยล้า ซึ่งถูกเขย่าอย่างรวดเร็วและไม่คาดคิดเหมือนกับตัวละครจากเกม เพื่อเป็นเกียรติแก่สิ่งนั้น ชื่อ.

ในระดับเทคนิค ทุกอย่างเพียงพอแล้ว แต่ไม่มีอีกแล้ว อย่างที่ฉันพูดไป ปัญหาทางเทคนิคของ PC ทำให้ฉันหาย - ฉันกำลังเล่นบน PS5 แต่ถึงกระนั้นที่นี่ก็มีบางอย่างที่จะบ่น อัตราเฟรมที่ 60 fps นั้นดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเสถียรภาพและไม่ลดลง แต่จากการมองเห็นแล้ว ไม่มีอะไรน่ายินดีเลย: ชะตากรรมเก่าของ Bungie ซึ่งได้รับการอัปเดตล่าสุดสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ ยังคงดูดีขึ้นมาก - ขอบคุณอีกครั้งสำหรับศิลปินและนักออกแบบที่ยอดเยี่ยม ดีคุณไม่สามารถลืมนักแต่งเพลง

ขบวน
เกมดังกล่าวมีประโยชน์ แต่ไม่โลภเท่าที่ควร ไม่มีซีซันพาสที่ไร้ยางอายที่สัญญาว่าจะให้เงินเพื่อเสริมเกมด้วยเนื้อหาที่ควรมีตั้งแต่ต้น เชื่อหรือไม่ว่า Outriders พร้อมแล้วและนำเสนอเนื้อหาที่เพียงพอสำหรับเงินของมัน คุณสามารถสรรเสริญได้! และให้ผู้สร้างละทิ้งความจริงที่ว่าเกมของพวกเขาเป็นบริการ นั่นคือสิ่งที่มันเป็น แต่ใช่ในขณะนี้เงินไม่ได้กรรโชกจากคำเลย

เอาล่ะ Outriders ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ประหยัดแม้ว่าราคาจะไม่ใช่งบประมาณเลยก็ตาม ไม่ได้แย่ แต่แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาดำเนินไปเป็นเวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเนื้อหาจำนวนมากมีลักษณะคล้ายกับสิ่งที่เหมาะสมในช่วงเวลาระหว่าง PS3 และ PS4 ฉันกำลังแสดงละคร? บางที. แต่ในบางครั้ง เป็นการยากที่จะกำจัดความคิดดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตาจับแก้วชิ้นใหญ่ตั้งแต่การต่อต้านครั้งแรกหรือกับผ้าที่ผ่านวัตถุและใช้ชีวิตแยกจากกัน อนิเมชั่นใบหน้าของตัวละครไม่น่ารำคาญเกินไป แม้ว่าตัวละครทั้งหมดที่นี่มีแนวโน้มที่จะยิ้มคด - พวกเขาส่ายหน้าโดยไม่มีเหตุผล ตัวละครหลักไม่หยุดทำหน้าบูดบึ้งเลย - เขากลายเป็นคนงี่เง่าที่เฉพาะเจาะจงซึ่งฉันชอบเขาด้วยซ้ำ

และใช่ ไม่มีการปรับปรุงพิเศษและสารพัดสำหรับ PlayStation 5 ขาด การดาวน์โหลดทันทีนั้นยอดเยี่ยม แต่ทุกสิ่งทุกอย่างไม่น่าเป็นไปได้ ไม่มีการ์ดเข้าถึงด่วนหรือคำแนะนำ (แต่ไม่จำเป็นจริงๆ) คอนโทรลเลอร์ DualSense "ไม่ทำงาน" เนื่องจากมีการสั่นสะเทือนระดับ PS4 และจะเจือจางด้วย "เอฟเฟกต์พิเศษ" เป็นครั้งคราวเท่านั้นระหว่างฉากคัตซีน

ฉันไม่ต้องการพูดถึงเอฟเฟกต์เสียงเช่นกัน ปืนทื่อและไม่น่าสนใจ และเพลงก็ถูกลืมทันที นักพากย์ต้องรับมือกับงานของพวกเขา แต่เสียงของพวกเขาไม่ได้ทำให้เกิดอารมณ์ใด ๆ แต่ที่นี่ผู้เขียนบทต้องถูกตำหนิ

เกมได้รับการทดสอบเมื่อ PS5

คำตัดสิน

ร่าเริง แจ่มใส ดื้อรั้น โง่เขลา และประเภทที่ปฏิเสธอย่างเด็ดขาดว่า ขบวน กลายเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดว่าการตัดสินใจผิดครั้งเดียวสามารถทำให้ IP ใหม่ล้มเหลวได้อย่างไร ไม่ได้บอกว่าเธอจะไม่ฟื้นและกลายเป็นตัวตี แต่โดยทั่วไปแล้วเธอยากแค่ไหน วิ่งช่วยไม่ได้แต่กระทบยอดขาย การตัดสินใจผูกมัดผู้เล่นทุกคนเข้ากับเซิร์ฟเวอร์กลายเป็นเรื่องร้ายแรง และด้วยเหตุนี้ แม้แต่ผู้ที่ซื้อเซิร์ฟเวอร์ก็อาจไม่ได้ชื่นชมสิ่งดีๆ ทั้งหมดที่ความแปลกใหม่เสนอในไม่ช้า แต่ฉันจะสู้กับเธอต่อไป - อาจเป็นสัญญาณที่ดี

ประเมินผล
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
7
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
7
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
7
การเพิ่มประสิทธิภาพ [PS5] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง)
7
กระบวนการของเกม (ความไวในการควบคุม ความตื่นเต้นในการเล่นเกม)
9
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
6
การปฏิบัติตามป้ายราคา (อัตราส่วนของปริมาณเนื้อหาต่อราคาอย่างเป็นทางการ)
8
เหตุผลของความคาดหวัง
7
เฮฮา สดใส ซ่าส์ บ๊อง และไม่ยอมให้รวมเอา Outriders เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการตัดสินใจที่ผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถสร้างความเสียหายให้กับ IP ใหม่ได้ ฉันไม่ได้บอกว่ามันจะไม่ฟื้นตัวและกลายเป็นที่นิยม แต่มันยากแค่ไหนที่จะเปิดตัวตั้งแต่แรกก็ช่วยไม่ได้ แต่ส่งผลกระทบต่อยอดขาย การตัดสินใจผูกมัดผู้เล่นทั้งหมดเข้ากับเซิร์ฟเวอร์กลายเป็นเรื่องร้ายแรง และด้วยเหตุนี้ แม้แต่ผู้ที่ซื้อเซิร์ฟเวอร์ก็อาจไม่ได้ชื่นชมสิ่งดีๆ ทั้งหมดที่ความแปลกใหม่เสนอในไม่ช้า แต่ฉันจะสู้กับเธอต่อไป - อาจเป็นสัญญาณที่ดี
- โฆษณา -
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
เฮฮา สดใส ซ่าส์ บ๊อง และไม่ยอมให้รวมเอา Outriders เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการตัดสินใจที่ผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถสร้างความเสียหายให้กับ IP ใหม่ได้ ฉันไม่ได้บอกว่ามันจะไม่ฟื้นตัวและกลายเป็นที่นิยม แต่มันยากแค่ไหนที่จะเปิดตัวตั้งแต่แรกก็ช่วยไม่ได้ แต่ส่งผลกระทบต่อยอดขาย การตัดสินใจผูกมัดผู้เล่นทั้งหมดเข้ากับเซิร์ฟเวอร์กลายเป็นเรื่องร้ายแรง และด้วยเหตุนี้ แม้แต่ผู้ที่ซื้อเซิร์ฟเวอร์ก็อาจไม่ได้ชื่นชมสิ่งดีๆ ทั้งหมดที่ความแปลกใหม่เสนอในไม่ช้า แต่ฉันจะสู้กับเธอต่อไป - อาจเป็นสัญญาณที่ดีOutriders Review - ทุกอย่างดี แต่ไม่มีอะไรทำงาน