วันศุกร์ที่ 3 พฤษภาคม 2024

เดสก์ท็อป v4.2.1

Root Nationเกมข่าวการเล่นเกมSkull and Bones เป็นหนึ่งในเกมที่มีเรตติ้งต่ำที่สุดใน Metacritic

Skull and Bones เป็นหนึ่งในเกมที่มีเรตติ้งต่ำที่สุดใน Metacritic

-

Skull and Bones เกมจำลองโจรสลัดตามความเห็น Ubisoftดีมากเลยที่มันคุ้มค่ากับป้ายราคา 70 ดอลลาร์บนคอนโซล และปัจจุบันเรตติ้ง AAA มีคะแนนผู้ใช้บน Metacritic ต่ำที่สุดในบรรดาเกมใดๆ ที่ออกในปี 2024 แม้แต่เกม Suicide Squad: Kill the Justice League ที่เกือบจะเป็นที่เกลียดชังในระดับสากล ก็ยังมีคะแนนผู้ใช้ที่สูงกว่าเกมที่ใช้เวลาในการพัฒนาถึงหนึ่งทศวรรษ

จากการเขียนนี้ มีคน 377 คนได้วิจารณ์ Skull and Bones บน Metacritic น่าเสียดายสำหรับ Ubisoft270 รายการหรือ 71% เป็นลบ และ 33 รายการ (9%) เป็นแบบผสม

กะโหลกและกระดูก

คะแนนผู้ใช้ของ Skull and Bones ที่ 2.9 ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่มีคะแนนผู้ใช้แย่ที่สุดที่เปิดตัวในปี 2024 จนถึงปัจจุบัน ตามหลังแม้แต่ Suicide Squad ด้วยคะแนน 3.7 บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์ดีขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยปัจจุบัน Skull and Bones อยู่ที่ 64 เกมที่น่าเบื่อ โดยอยู่ในอันดับที่ 30 จาก 36 เกมที่ออกในปี 2024

ผู้ใช้รายหนึ่งเขียนว่าเป็นเกมที่ช้าและน่าเบื่อซึ่งขาดความสนุกซึ่งทำให้ Assassin's Creed: Black Flag สนุกสนานมาก นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงเยาะเย้ยมากมายเกี่ยวกับราคาที่สูงของเกมและ "AAAA" ที่น่าอับอาย

“ขยะชิ้นนี้ถือเป็นเกม AAAA ในทุกวันนี้ใช่ไหมล่ะ? เสียเวลาพัฒนาขนาดไหน.. ฉันเล่นเกมนี้ได้ไม่ถึง 90 นาทีก่อนที่จะถอนการติดตั้งและดาวน์โหลด Black Flag” ผู้ใช้ Metacritic ที่โกรธแค้นคนหนึ่งเขียน “น่าเบื่อจังเลย! สำหรับเกมเกี่ยวกับโจรสลัด คุณไม่สามารถทำเรื่องโจรสลัดได้มากนัก"

เราจะขอเตือนว่าต้นเดือนท่านอธิบดี Ubisoft Yves Guillaume ปกป้องป้ายราคา 70 ดอลลาร์ของ Skull and Bones (สำหรับเวอร์ชันคอนโซล) โดยยืนยันว่าเป็นเกม "สี่บวกบวก" ความเย่อหยิ่งนี้ปรากฏขึ้นในระหว่างการประชุมที่เกิดขึ้นหลังผลการแข่งขัน Ubisoft สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2024 ซึ่งเขาถูกถามว่าจะดีกว่าไหมถ้าจะทำให้ Skull and Bones ฟรี เนื่องจากใช้แนวทางการอัปเดตแบบเรียลไทม์

กะโหลกศีรษะและกระดูก

การเปิดตัว Skull and Bones ล่าช้าไปหกครั้งนับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกที่ E3 ในปี 2017 ซึ่งงานเริ่มแรกของเกมเริ่มขึ้นในปี 2013 มีรายงานว่าใช้งบประมาณเกินงบประมาณและมีราคาประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ ไม่ต้องพูดถึงจำนวนการเปลี่ยนแปลงฝ่ายบริหาร การเปลี่ยนแปลงทิศทางของเกม และอื่นๆ อีกมากมาย Ubisoftไม่ต้องสงสัยเลยว่าหวังว่าจะสร้างฐานผู้เล่นและปรับปรุงประสบการณ์ของ Fallout 76 หรือ No Man's Sky แต่มันจะมีงานอีกมากที่ต้องทำและยังมีอีกมากที่ต้องทำก่อนที่จะไปถึงที่นั่น

อ่าน:

ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
บทวิจารณ์แบบฝัง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต