หมวดหมู่: คำแนะนำ

ทำไมและวิธีการใช้ Sony มูฟวี่สตูดิโอแพลตตินั่มด้วย Steam? - ส่วนที่ 1

ลองนึกภาพว่าคุณเป็นมือใหม่ในการตัดต่อวิดีโอ คุณได้เติบโตเกินกว่า Windows Movie Maker ดั้งเดิมไปแล้ว และคุณกระหายฟังก์ชั่นและความเป็นไปได้ใหม่ๆ คุณใฝ่ฝันที่จะทำงานกับ Chroma Key พร้อมด้วยสไลด์โชว์ เพลง รูปภาพในภาพ ความเร็วที่แปรผันของวิดีโอและเสียง... แต่ คุณอยู่ไกลจากการละเมิดลิขสิทธิ์และต้องการซื้อของที่ทรงพลังและราคาไม่แพง ตัวอย่าง, Sony Movie Studio Platinum 13 - เข้ามาเลย Steam! และตอนนี้ฉันจะสอนวิธีใช้เวอร์ชันนี้โดยย่อ

คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ - ต่อไปในข้อความ ผมจะแยก VEGAS และ Movie Studio ออก แม้ว่าอย่างหลังจะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม VEGAS ก็ตาม ดังนั้นเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น VEGAS Movie Studio Platinum และอื่นๆ -> Sony Movie Studio Platinum และเวอร์ชันปกติและ Sony VEGAS Pro -> เพียงแค่สเวกัส

เริ่มต้นด้วยการแนะนำที่ค่อนข้างชัดเจน ทำไม Sony Movie Studio เวอร์ชัน Platinum เวอร์ชันสำหรับ Steam? หากคำถามเกี่ยวกับการเลือกระหว่าง Movie Studio และ VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro โปรแกรมหลังนั้นค่อนข้างยากที่จะเชี่ยวชาญ - ยากกว่า Photoshop อย่างก้าวกระโดด - และมีราคาแพงมาก เวอร์ชันลิขสิทธิ์หมดแล้ว Steam ราคาพอๆ กับ iPhone 7 ใหม่และจะใช้เวลาศึกษานานกว่าหนึ่งเดือน ใช่ พวกเขาจ้างผู้เชี่ยวชาญที่ทำเงินมหาศาล แต่บทความนี้ไม่เหมาะสำหรับพวกเขา

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทั้งหมดจะหวานนัก มีข้อมูลแม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยันว่ามีเพียงการ์ดวิดีโอ Radeon เท่านั้นที่ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการเร่งความเร็ว GPU ใน VEGAS และ Movie Studio - และผลิตภัณฑ์ NVIDIA ใช้งานได้ดีกับ Adobe Premiere ฉันจะตรวจสอบให้ใกล้กับส่วนที่สามมากขึ้น ถ้ามีแน่นอน

ทำไมต้องใช้กันแน่? Sony มูฟวี่ สตูดิโอ แพลตตินั่ม?

ถัดไป - ทำไม มูฟวี่ สตูดิโอ แพลตตินั่ม อิน Steam? มีสาเหตุหลายประการสำหรับการเลือกของฉัน นอกจากนี้ยังเป็นการซิงโครไนซ์ระหว่างคอมพิวเตอร์เครื่องต่างๆ ซึ่ง Steam ได้รับการยกย่องอย่างสูงและเชื่อมโยงกับโปรไฟล์ - ไม่จำเป็นต้องค้นหารหัสลิขสิทธิ์หากผู้ใช้ย้ายไปยังพีซีเครื่องใหม่ที่สดใหม่และสะอาดอย่างกะทันหัน ตัวอย่างเช่นบน วีโอโย วีบุ๊ค V3 มีเพียง Movie Studio เท่านั้น และฉันใช้เครื่องสีส้มนี้เป็นเครื่องมือในการเรนเดอร์โปรเจ็กต์ที่เสร็จแล้ว โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์หลักมาก

สิ่งสำคัญคือราคา ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตกำลังแพร่กระจายมากขึ้นเรื่อยๆ ในยูเครน การรับรู้ของผู้บริโภคที่เพิ่มมากขึ้นทำให้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้น่าสนใจสำหรับผู้จัดพิมพ์และผู้ผลิตมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นฉันจึงรณรงค์ในทุกวิถีทางเพื่อซื้อโปรแกรม ใน Steam ราคาของ Movie Studio 13 Platinum อยู่ที่ประมาณ 60 ดอลลาร์ ส่วนเวอร์ชันปกติถูกกว่า 10 ดอลลาร์ สำหรับการเปรียบเทียบ VEGAS Pro 14 มีราคา 200 เหรียญสหรัฐ และที่สำคัญที่สุดคือราคาเหล่านี้ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการขายซึ่งฉันไม่จำเป็นต้องบอกคุณ ฉันซื้อสำเนาของฉันในราคา $ 25 เป็นต้น และในขณะนี้ VEGAS Pro 14 สามารถซื้อได้ในราคา 70 ดอลลาร์

เราจะสูญเสียอะไรจากการซื้อเวอร์ชันของ Steamและไม่ได้อยู่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ? ไม่มีอะไรเท่าที่ฉันรู้

ทำไมคุณควรซื้อ Movie Studio แพลทินัมและไม่ใช่ Movie Studio ปกติ? เนื่องจากตัวปกติไม่รองรับการเรนเดอร์ที่ 60 FPS จึงไม่มีการแสดงตัวอย่างบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือจอภาพภายนอก ไม่มีการตั้งค่า RAM หรือตัวเร่งความเร็ววิดีโอ เสียง 5.1/7.1 แม้แต่หน้าต่างที่ทำงานก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้! โดยทั่วไป Movie Studio เป็น Movie Maker เวอร์ชันที่ซับซ้อนเล็กน้อย ซึ่งไม่มีใครต้องการเงิน 50 ดอลลาร์เป็นของขวัญ ไม่ใช่โปรแกรมตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพ ซึ่งแตกต่างจาก Movie Studio Platinum รายการความแตกต่างทั้งหมด ที่นี่. ใช่ มี Movie Studio Suite อยู่ในตารางเปรียบเทียบด้วย แต่ฉันไม่รวมไว้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Steam เขาไม่อยู่ที่นั่น

ถัดไปคือจุดสำคัญ คุณอาจสังเกตเห็นว่าฉันละเว้นหมายเลข 13 ในชื่อ Movie Studio หลังย่อหน้าแรก ความจริงก็คือเวอร์ชัน 14 เพิ่งเปิดตัวทั้งสำหรับมันและสำหรับ Sony สเวกัสโปร Steam ฉบับ ความแตกต่างระหว่าง 13 และ 14 นั้นน้อยมากมีชิปสองสามตัวและโทนสี แต่ถ้าคุณรู้วิธีทำงานใน Movie Studio 13 Platinum เวอร์ชันถัดไปจะไม่เป็นปัญหาสำหรับคุณ ไม่ว่าในกรณีใดก็ไม่ควรกลายเป็น

อ่าน: Sony VEGAS Movie Studio 14 เปิดตัวใน Steam และมีส่วนลดด้วย

และสุดท้าย ความแตกต่างระหว่าง Movie Studio Platinum และ VEGAS Pro โดยสรุป – หากคุณไม่ได้รับเงิน $1000 หรือมากกว่าต่อเดือนในการทำงานกับโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ Movie Studio จะมีประโยชน์กับคุณมากกว่าเท่านั้น เนื่องจากจะเพิ่มพื้นที่ทำงานบางส่วน และจะทำให้เข้าใจโปรแกรมได้ง่ายขึ้นมาก . ข้อเสียที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งคือการไม่รองรับปลั๊กอินของบุคคลที่สามและแทร็กวิดีโอสูงสุด 10 แทร็ก แต่ข้อจำกัดสำหรับโปรเจ็กต์เหล่านี้สามารถข้ามไปได้บางส่วนภายในโปรแกรม โดยทั่วไป ทันทีที่คุณเข้าใจว่ากั้งเติบโตจากที่ใด คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ VEGAS ได้ แต่ให้เริ่มต้นด้วย - Movie Studio ไม่ใช่อย่างอื่น

สมมติว่าคุณซื้อและติดตั้ง Movie Studio Platinum ใน Steam. เราเปิดตัวโปรแกรม - และหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก คุณจะได้รับข้อเสนอ ฉันจำไม่ได้แน่ชัดว่าต้องเข้ารับการฝึกอบรมระยะสั้น (ซึ่งคุณไม่ต้องการ ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่ได้อ่านบทความนี้) หรือเพื่อสร้าง โครงการแรกของคุณ สมมติว่าคุณต้องใส่วิดีโอ YouTube - หมายถึง เราเลือก "วิดีโอทางอินเทอร์เน็ต" และความละเอียดตามอำเภอใจ ไม่ได้เขียนตัวเลขไว้ ฉันแนะนำให้เลือกรุ่นไวด์สกรีน

เราตั้งชื่อของเราเองเส้นทางด้วย ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตั้งค่าเสียงเป็นสเตอริโอ เนื่องจากการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายมักจะเป็นแบบสเตอริโอโฟนิกเสมอตามค่าเริ่มต้น และ Movie Studio Platinum ไม่สามารถบีบอัดห้าช่องเป็นสองช่องได้ นอกจากนี้ การตั้งค่าเสียงและสิ่งอื่น ๆ มากมายสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วย Alt+Enter นั่นคือในคุณสมบัติของโปรเจ็กต์

เคล็ดลับการจัดการขั้นพื้นฐาน

เราจะทำงานในโหมดขยายโดยวิธีการ โดยจะเปลี่ยนจากด้านบนและด้านซ้าย เมื่อเปลี่ยนเป็นแบบธรรมดา เราจะกำจัดฟีเจอร์ที่สำคัญบางอย่างออกไป และการออกแบบก็เรียบง่ายขึ้นโดยพื้นฐาน แต่ถ้ามีคนที่มีประสบการณ์น้อยกว่ามาร่วมงานกับคุณ โหมดง่าย ๆ ก็จะเหมาะกับเขา

วิธีเพิ่มมัลติมีเดีย ฉันคิดว่าคุณรู้ - ไม่ว่าจะโดยการลากหรือผ่านปุ่ม "เพิ่มมัลติมีเดีย" ในเมนู "โครงการ" นี่คือบางจุด อย่างแรก - หากคุณเลือกไฟล์มัลติมีเดียหลายไฟล์พร้อมกัน (เช่น ไฟล์บันทึกเสียงหลายสิบไฟล์สำหรับตรวจสอบ) และคุณต้องการลากความสุขทั้งหมดนี้ไปที่ไทม์ไลน์ทันที จำไว้ว่าลำดับของการถ่ายโอนจะยังคงอยู่ จากระบบไฟล์ - หากมีการเรียงลำดับตามชื่อ ไฟล์ก็จะมีขนาดเท่าๆ กัน นอกจากนี้ ไฟล์ที่คุณเลือก "ด้านหลัง" ซึ่งคุณจะลากและวางจำนวนมาก จะเป็นไฟล์แรกที่จะวางบนมาตราส่วน

ถัดไป - ชี้ให้เห็นถึงความโปร่งใสของรูปภาพ ฉันไม่คิดว่าฉันต้องอธิบายให้คุณฟังว่าไฟล์บางไฟล์ เช่น PNG/GIF รองรับความโปร่งใส และอื่นๆ เช่น JPEG ไม่รองรับ ฉันไม่พิจารณา SVG และเวกเตอร์อื่นๆ - Movie Studio Platinum ไม่รองรับอีกต่อไป สิ่งสำคัญคือต้องจำและรู้ว่าหากทุกอย่างเป็นช็อกโกแลตด้วยการนำเข้า GIF แล้ว PNG จะโปร่งใสก็ต่อเมื่อคุณบันทึกไว้ก่อนหน้านี้ด้วยคุณภาพสีแบบ 32 บิต คุณภาพแบบ 24 บิตและ 8 บิตจะไม่ให้ความโปร่งใสตามต้องการ เช่น ในระบบ เช่น รูปภาพ 8 บิตจะโปร่งใสเมื่อจำเป็น แต่ Movie Studio Platinum จะเห็นพื้นหลังสีดำ

ตัวอย่างการบันทึกที่ถูกต้องใน Paint.net

ต่อไป เรานำเข้าไฟล์ที่จำเป็นลงในไทม์ไลน์ สามารถทำอะไรกับพวกเขาได้บ้าง? มีเครื่องมือหลักสองอย่างสำหรับการทำงานกับไฟล์ที่นำเข้า - "พาโนรามาและครอบตัด" และ "เอ็ฟเฟ็กต์พิเศษ" สิ่งนี้ใช้ได้กับไฟล์กราฟิกเท่านั้น แน่นอนว่าสำหรับเสียงจะมีเพียงไฟล์หลังเท่านั้น

การทำงานกับรายการ “พาโนรามาและครอบตัด”

"แพนและครอบตัด" ช่วยให้คุณเปลี่ยนตำแหน่งของเฟรม ทำให้การเคลื่อนไหว ขนาด และการหมุนของเฟรมเคลื่อนไหวได้ หลังจากเปิดเครื่องมือ คุณจะเห็นว่าพื้นที่การเลือกตรงกลางจะพอดีกับไฟล์ต้นฉบับเสมอ ซึ่งหมายความว่าหากโปรเจ็กต์ของคุณมีอัตราส่วนภาพ 16:9 และวิดีโอหรือภาพถูกถ่าย ให้พูดว่า Huawei P9 และมีอัตราส่วนภาพ 4:3 ส่วนที่เลือกจะเป็น 4:3 และภาพที่ได้จะมีแถบสีดำด้านข้าง

ซึ่งแก้ไขได้ด้วยการเปลี่ยนขนาดด้วยตนเองโดยการป้อนความกว้างและความสูงตามลำดับ หรือโดยการเปลี่ยนค่าที่ตั้งล่วงหน้า ("ค่าที่ตั้งล่วงหน้า") จากด้านบน ซึ่งจะเร็วขึ้น ต่อไป เรามาเรียนรู้การเปลี่ยนขนาดของพื้นที่การเลือก เราใช้งานด้วยเมาส์และปุ่ม Shift และ Ctrl ร่วมกัน ตามค่าเริ่มต้น การปรับขนาดจะเกิดขึ้นในตาราง เช่น ขั้นตอนละ 100-200 พิกเซล

อ่าน: มีคิวซื้อ Meizu PRO 7/7 Plus เหมือนไอโฟน

เพื่อให้ขั้นตอนราบรื่น ให้กด Shift ค้างไว้ขณะปรับขนาด และเพื่อรักษาอัตราส่วนภาพ แต่ลดหรือเพิ่มขนาดของภาพ คุณต้องกด Ctrl ค้างไว้เมื่อทำการปรับขนาด การกด Shift และ Ctrl จะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนภาพได้อย่างราบรื่น แต่ด้วยการรักษาอัตราส่วนภาพไว้ และถ้าคุณต้องการการเคลื่อนไหวที่แม่นยำโดยไม่วอกแวก คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้การเคลื่อนไหวในแนวตั้ง/แนวนอนเท่านั้น

ต่อไปนี้คือเคล็ดลับพื้นฐานเกี่ยวกับแอนิเมชั่น เมื่อเลื่อนเคอร์เซอร์ไปตามไทม์ไลน์ด้านล่าง และเปลี่ยนรูปร่าง/ตำแหน่ง/เอียงของรูปภาพ คุณจะเห็นว่ารูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนปรากฏขึ้นบนไทม์ไลน์ นี่คือจุดสำคัญของแอนิเมชั่นและแสดงให้เห็นว่า ในช่วงเวลานี้บนหน้าจอจะมีภาพแบบนี้ - ไม่ว่าในกรณีใด ที่เกี่ยวข้องกับแทร็กวิดีโอหนึ่งแทร็ก การเปลี่ยนระหว่างจุดสำคัญต่างๆ จะเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติโดยโปรแกรม ในขณะเดียวกัน เส้นทางของเฟรมเอง หากคุณย้ายด้วยตนเองเพื่อการควบคุมที่แม่นยำยิ่งขึ้น จะไม่นับรวมเฉพาะจุดสิ้นสุดเท่านั้น จริงถ้าหมุนรูปภาพแต่ละองศาจะถูกนับ แต่ในทิศทางเดียวเท่านั้น

อ่าน: การนำเสนอ Doogee MIX ในยูเครน - การตลาดแบบไร้กรอบ

คุณสามารถทำให้เฟรมเคลื่อนไหวได้แม้จะอ้างอิงถึงไทม์ไลน์หลัก! ย้ายหน้าต่างแอนิเมชั่นไปด้านข้างหรือขึ้น และคุณสามารถทำงานกับมาตราส่วนหลักแบบขนานได้ คลิกที่สวิตช์ "Cursor Sync" และการเคลื่อนไหวของมาตราส่วนด้านบนจะซิงโครไนซ์กับมาตราส่วนหลัก - ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวแต่ละชิ้นได้อย่างแม่นยำมากขึ้น

ความผิดพลาดและ "เทคนิคพิเศษ"

อย่างไรก็ตาม ฉันสังเกตเห็นข้อผิดพลาดที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องกับ Movie Studio Platinum 13 - หากคุณมีประเด็นสำคัญของแอนิเมชั่นทางด้านขวาสุด และคุณลดระยะเวลาของวัตถุบนไทม์ไลน์หลัก (เพิ่มเติมใน นั้นในภายหลัง) จากนั้นคะแนนสามารถ " ออกจาก " สำหรับเส้นเวลา นั่นคือพวกเขาจะอยู่ที่นั่นและจะถูกนับ แต่คุณจะไม่สามารถลบหรือย้ายได้ ในกรณีนี้ จะบันทึกเฉพาะการย้อนกลับไปยังระยะเวลาเริ่มต้นเท่านั้น - ด้วยตนเองบนไทม์ไลน์หลัก หรือ Ctrl+Z

หากคุณไม่สามารถย้ายจุดสำคัญของแอนิเมชั่นมาที่นี่ - เพิ่มขนาดของไฟล์สื่อโดยการลาก

เราจัดการกับหน้าต่าง "พาโนรามาและครอบตัด" ทีนี้มาพูดถึง "เทคนิคพิเศษ" กันสั้นๆ กัน คุณสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจาก Pan โดยคลิกที่ไอคอนสีเขียวด้านบนและด้านขวาของสถานีที่ตั้งไว้ ทางด้านซ้ายของปุ่มนี้เรียกว่าห่วงโซ่ปลั๊กอิน ซึ่งจะแสดงปลั๊กอินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่คุณเคยเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ เราคลิกที่ปุ่มและเลือกปลั๊กอินที่เราต้องการ - ทุกอย่างง่าย หากคุณต้องการหลายหมายเลขในคราวเดียว ให้เลือกหมายเลขที่ต้องการโดยใช้ Ctrl แล้วคลิก "เพิ่ม" หรือ "ตกลง" ในกรณีแรก ปลั๊กอินจะถูกเพิ่มเข้าไป แต่คุณจะยังคงอยู่ในหน้าต่างนี้ ในวินาที หน้าต่างจะปิดลง ฉันจะพูดถึงสิ่งที่ปลั๊กอินที่สำคัญที่สุดทำในส่วนที่สอง

ทำงานกับสื่อบนไทม์ไลน์

ตอนนี้กลับไปที่ไทม์ไลน์หลักและฝึกการทำงานกับวัตถุทุกประเภท สามารถย้ายได้โดยวางเคอร์เซอร์ไว้ตรงกลางโดยประมาณ โดยมีลักษณะเป็นตัวบ่งชี้ที่สอดคล้องกัน (ลูกศรสี่ด้าน) วัตถุสามารถปรับขนาดได้โดยการยืดไปทางซ้ายหรือขวา ซึ่งจะตัดส่วนที่ไม่จำเป็นออกหรือสร้างเป็นวงกลมปิด ตัวอย่างเช่น หากคุณพยายามยืดคลิปจากจุดสิ้นสุด คุณจะเห็นว่าคลิปนั้นยาวขึ้นจากจุดเริ่มต้น นี่คือลักษณะการเปลี่ยนจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดของวิดีโอเมื่อคุณแยกวิดีโอออกด้วยตนเอง

อธิบายด้วยคำพูดยากกว่า แต่ในทางปฏิบัติง่ายกว่า คุณสามารถเปลี่ยนระยะเวลาของวัตถุได้ด้วยการเร่งหรือทำให้วัตถุช้าลง - สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องกด Ctrl ค้างไว้แล้วลากไปทางซ้ายและขวา การลดความเร็วหรือเพิ่มความเร็วนั้นทำได้เพียง 4 เท่าในทั้งสองทิศทาง แต่คนฉลาดบนอินเทอร์เน็ตได้พบวิธีที่จะหลีกเลี่ยงข้อจำกัด - คุณเพียงแค่ต้องแสดงไฟล์ที่บิดเบี้ยวหรือยืดออก (ก่อนหน้านี้ได้ทำเครื่องหมายที่ "Render loop region only" ใน Render Options) แล้วแทรกลงในโปรเจ็กต์อีกครั้ง เช่น ไฟล์วิดีโอ/เสียงแยก การลาก/เลือกยังทำงานผ่านแป้นพิมพ์ลัดมาตรฐานของ Windows

อ่าน: บริษัท Xiaomi เข้าสู่ 5 อันดับผู้ผลิตสมาร์ทโฟนอีกครั้ง

นั่นคือเราวางเคอร์เซอร์ไว้ทางด้านซ้ายกด Shift ค้างไว้แล้วคลิกไปทางขวา - และไฟล์ทั้งหมดที่อยู่ภายใต้ "บรรทัด" จะถูกเลือก (อย่างไรก็ตามใช้งานได้จากซ้ายไปขวาเท่านั้น แต่ไม่ใช่ในทางกลับกัน) . หรือเลือกกลุ่มไฟล์โดยกด Ctrl ค้างไว้ อย่างไรก็ตาม มันใช้งานได้ใน Movie Studio Platinum เกือบทุกที่ที่มีไฟล์หลายไฟล์ ไม่ว่าจะเป็นบนไทม์ไลน์ ไม่ว่าจะมีจุดสำคัญของแอนิเมชัน แม้แต่กับปลั๊กอิน

ไฟล์สามารถลากไปทางซ้าย-ขวาหรือขึ้น-ลงได้ ตามมาตรฐาน มีแทร็กวิดีโอสองแทร็ก - แทร็กหลักและสำหรับข้อความซ้อนทับรวมถึงแทร็กเสียงสองแทร็ก หากต้องการเพิ่มแทร็กวิดีโอหรือแทร็กเสียง คุณต้องคลิกปุ่มเมาส์ทางด้านซ้าย คุณควรเลือกรายการที่ต้องการจากเมนูแบบเลื่อนลงและดำเนินการให้เสร็จสิ้น แทร็กวิดีโอถูกเพิ่มเหนือแทร็กที่เลือก แทร็กเสียงจะถูกเพิ่มใต้แทร็กที่เลือก ความสูงของพวกมันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการลากที่ขอบด้านล่าง สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อทำงานกับเสียง เมื่อคุณต้องการกำจัดอาการไอหรือหายใจออกก่อนสัญญาณ - ในแทร็กเสียงสูงจะมองเห็นได้ชัดเจน แต่สำหรับเสียงต่ำ คุณจะต้องเดา

เมนูนี้เรียกโดยปุ่มขวาบนแทร็ก

ทำงานกับแทร็กวิดีโอและเสียง

คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ มากมายด้วยตัวแทร็กเอง คุณสามารถปิดเสียงทีละรายการ ตั้งค่าความโปร่งใสของแทร็กก่อนหน้า (มาสก์หรือช่องอัลฟา) คุณสามารถเปลี่ยนระดับเสียงของแทร็กเสียงจาก +12 dB เพื่อปิดเสียงทั้งหมด และคุณสามารถตั้งค่าแทร็กวิดีโอเป็น "การเคลื่อนไหว" นี่เป็นองค์ประกอบที่สำคัญอย่างยิ่งซึ่งทำงานโดยการเปรียบเทียบกับหน้าต่างแพนและครอบตัด แต่เกี่ยวข้องกับแทร็กวิดีโอทั้งหมด เครื่องมือที่สำคัญและยืดหยุ่นมาก ช่วยให้คุณสร้างองค์ประกอบแบบไดนามิกจากหลายเลเยอร์ มีแทร็กเวลาที่แยกจากกัน แต่จำไว้ - มันมีผลกับแทร็กวิดีโอทั้งหมดในคราวเดียวตั้งแต่ต้นจนจบ

อ่าน: ลักษณะและรูปลักษณ์ Samsung Galaxy Note8

คุณยังสามารถเพิ่ม "ซองจดหมาย" - การปรับแต่งองค์ประกอบแต่ละอย่างอย่างละเอียดเมื่อเวลาผ่านไป สำหรับเสียง นี่คือการแพนและระดับเสียง สำหรับรูปภาพ - ระดับที่รวมกันและการซีดจางของสี "ซองจดหมาย" เป็นเส้นสีน้ำเงินที่สามารถกำหนดจุดสำคัญได้ด้วยการดับเบิลคลิก คุณสามารถปรับพารามิเตอร์หนึ่งหรืออีกค่าหนึ่งได้โดยการเพิ่มค่าไว้ด้านบนหรือด้านล่างตรงกลาง

เมนูการกำหนดค่า

โดยสรุป ฉันจะพูดถึงรายการ "การกำหนดค่า" ที่ด้านล่างขวาซึ่งมีสวิตช์ที่สำคัญอย่างยิ่ง "ละเว้นการจัดกลุ่มกิจกรรม" ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขแทร็กเสียงแยกจากแทร็กวิดีโอที่นำเข้าด้วย มิฉะนั้น การดำเนินการบางอย่างจะถูกโอนไปยังไฟล์มัลติมีเดียที่เชื่อมโยง “ล็อกซองจดหมายไปที่เหตุการณ์” จะทำให้จุดสำคัญของซองจดหมายเชื่อมโยงกับไฟล์สื่อ และการย้ายส่วนหลังจะเป็นการย้ายจุดด้วย มิฉะนั้น พวกเขาจะคงที่.

"การเปลี่ยนอัตโนมัติ" ให้คุณย้ายไฟล์ทั้งหมดบนแทร็กไปทางขวาพร้อมกับไฟล์ที่เลือก - น่าเสียดายที่มันไม่มีผลกับแทร็กอื่น รายการ "Autocrossfades" จะเพิ่มการเปลี่ยนอัตโนมัติทุกครั้งที่คุณย้ายจากไฟล์หนึ่งไปยังอีกไฟล์หนึ่ง และสุดท้าย - "อนุญาตให้เกาะติด" ด้วยเหตุนี้ ข้อมูลมัลติมีเดียของคุณจะ "เกาะติด" กับขอบของไฟล์อื่นๆ เมื่อทำการย้าย หากข้ามพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม พื้นที่นี้สามารถขยายได้โดยการเพิ่มขนาดด้วยล้อเลื่อนของเมาส์

และเคล็ดลับอีกสองสามข้อ - ฟังก์ชันการทำงานของล้อเมาส์สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการกด Shift หรือ Ctrl ค้างไว้ ในกรณีแรก เราจะเดินหน้าและถอยหลังตามแทร็กเวลา ในกรณีที่สอง เราจะเลื่อนแทร็กเสียงและวิดีโอที่มีอยู่ทั้งหมดขึ้นและลง ฉันเตือนคุณว่าหากไม่มีเรื่องนี้ ล้อเลื่อนของเมาส์จะเปลี่ยนขนาดของแทร็กเวลา

คำแนะนำอินเทอร์เฟซ

สุดท้าย คำสองสามคำเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ ตามที่คุณเข้าใจ มันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ละองค์ประกอบสามารถย้าย ปรับขนาด แยกออกจากหน้าต่างหลักและลบออกได้ แต่ละองค์ประกอบของหน้าจอที่เราสนใจ ยกเว้นไทม์ไลน์ มีตัวบ่งชี้สามตัวที่มุมซ้ายบน กากบาทขนาดเล็กจะปิดหน้าต่างนี้โดยสมบูรณ์ ลูกศรจะขยายจนเต็มความกว้าง (แต่ไม่ใช่ความสูง) และวงกลมหลายวงในคอลัมน์จะช่วยให้คุณแยกหน้าต่างแยกต่างหากได้

คุณสามารถผลักหน้าต่างนี้ไปที่จอภาพที่สองได้ ตัวอย่างเช่น หรือสลับไปที่หน้าจออื่นผ่าน Alt+Tab หากคุณทำได้เร็วกว่า มีเคล็ดลับอื่นที่น้อยคนจะรู้ หากคุณกด Ctrl ค้างไว้ขณะย้ายหน้าต่าง คุณสามารถกลับไปที่ตำแหน่งเดิมหรือติดไว้ที่อื่นได้ และถ้าคุณพยายามที่จะแนบ พูด หน้าต่างแสดงตัวอย่างวิดีโอที่มีหน้าต่างที่มีแท็บ "การเปลี่ยนวิดีโอ", "เครื่องกำเนิดมัลติมีเดีย", "นักสำรวจ" และอื่น ๆ จากนั้น "ตัวอย่างวิดีโอ" จะไม่แทนที่หน้าต่างนี้ แต่จะกลายเป็นแท็บหนึ่ง !

ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถถ่ายโอนองค์ประกอบที่ขนส่งทั้งหมดไปยังหน้าต่างเดียว และสลับระหว่างแท็บต่างๆ ตามต้องการ ซึ่งเป็นทางออกที่ดีสำหรับหน้าจอขนาดเล็ก ใช่ ฉันเกือบลืมไปเลย - หากคุณปิดหน้าต่างและไม่รู้ว่าจะคืนมันอย่างไร องค์ประกอบอินเทอร์เฟซจะอยู่ในเมนู "มุมมอง" ที่ด้านบน ในรายการ "หน้าต่าง" มีบางจุดซ่อนอยู่ แต่คุณไม่น่าจะต้องการมัน

อ่าน: Windows 10 จะได้รับการสนับสนุน Eye Tracking

นี่อาจเป็นจุดสิ้นสุดของส่วนแรกของบทช่วยสอน Sony Movie Studio Platinum 13/14 สำหรับ Steam. ครั้งต่อไปฉันจะพยายามบอกคุณเกี่ยวกับตัวสร้างมัลติมีเดีย ปลั๊กอิน การเปลี่ยนภาพ และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และที่สำคัญที่สุด ในระหว่างการศึกษาอิสระ อย่าลังเลที่จะคลิกที่วัตถุต่าง ๆ ด้วยตัวคุณเอง คลิกสถานที่ที่น่าสนใจไม่เพียงแต่ทางซ้ายเท่านั้น แต่ยังใช้ปุ่มเมาส์ขวาด้วย ศึกษาอย่ารบกวนความอยากรู้อยากเห็นภายในของคุณและคุณจะรู้ว่าโปรแกรมนี้ไม่เลวร้ายไปกว่าฉันถ้าไม่ดีกว่า

สามารถอ่านคำแนะนำอื่นๆ ได้ที่นี่ (RN FAQ series):

Share
Denis Zaychenko

ฉันเขียนมาก บางครั้งเกี่ยวกับธุรกิจ ฉันสนใจคอมพิวเตอร์และเกมมือถือในบางครั้ง รวมทั้งงานสร้างพีซี เกือบจะเป็นความงาม ฉันชอบสรรเสริญมากกว่าวิพากษ์วิจารณ์

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*

คีย์เวิร์ด: SonySteam