หมวดหมู่: ข่าวไอที

Microsoft รวมเทคโนโลยี Super Resolution เวอร์ชันของตัวเองเข้ากับ Windows

เทคโนโลยี Super Resolution ได้เขย่าฉากการเล่นเกมอย่างแท้จริง ทำให้นักเล่นเกมมีโอกาสปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้น แม้ว่าจะส่งผลให้ภาพแย่ลงก็ตาม นวัตกรรมนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถวางจำหน่ายเกมที่ไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นหากไม่มีเทคโนโลยีเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น Ray Tracing หรือ Path Tracing

เห็นได้ชัด Microsoft กำลังสำรวจแนวคิดในการรวมเทคโนโลยีการปรับขนาดสำหรับแอปพลิเคชัน ตามที่ระบุโดยการค้นพบในรุ่น Insider ของ Windows 11 รุ่น 24H2 คาดว่าฟีเจอร์นี้จะถูกซ่อนไว้ แต่ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์บางคนพบเทคโนโลยีนี้อย่างรวดเร็วและเปิดใช้งาน

คุณลักษณะนี้อยู่ในส่วน "การตั้งค่ากราฟิก" ซึ่งผู้ใช้สามารถเปิดใช้งาน "ความละเอียดสูงพิเศษอัตโนมัติ" หรือเปลี่ยนการตั้งค่าเหล่านี้ตามแอป ตามรายงาน คุณลักษณะนี้น่าจะทำงานบนแกน NPU/AI ซึ่งควรมีแกน GPU เทนเซอร์ด้วย

เป็นการยากที่จะเข้าใจถึงศักยภาพของเทคโนโลยีนี้สำหรับแอปพลิเคชัน Windows แต่สิ่งแรกที่คำนึงถึงคือการใช้เครื่องเล่นสื่อ แทนที่จะพึ่งพาการสร้างแอปแบบกำหนดเองที่ใช้เทคโนโลยีความละเอียดสูงพิเศษ เช่น RTX Video Super Resolution หรือ FidelityFX Super Resolution สิ่งที่คุณต้องทำคือเปิดใช้งานความละเอียดสูงสุดสำหรับทั้งแอป

ยิ่งไปกว่านั้น การปรับแต่งเหล่านี้สามารถนำไปใช้กับเกมได้เช่นกัน ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานสิ่งที่คล้ายกับ Radeon Super Resolution ซึ่งเป็นการเพิ่มความละเอียดระดับไดรเวอร์สำหรับเกมที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งจะไม่มีวันได้รับการสนับสนุนทางเทคนิคอย่างเป็นทางการเลย

ขณะนี้ฟีเจอร์นี้มีอยู่ใน Windows 11 24H2 build ซึ่งจะออกในปลายปีนี้ วันที่แน่นอนยังไม่ได้รับการยืนยัน และไม่มีการยืนยันว่าฟีเจอร์นี้จะปรากฏในเวอร์ชันสาธารณะก่อนการเปิดตัวหรือไม่

อ่าน:

Share
Oleksii Diomin

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*