Root Nationเกมรีวิวเกมบทวิจารณ์ Life Is Strange: Double Exposure - Double Flop

บทวิจารณ์ Life Is Strange: Double Exposure - Double Flop

-

เมื่อเป็นของเดิม ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก เปิดตัวในปี 2015 (ลองคิดดู) มันกลายเป็นเพลงฮิตที่ไม่คาดคิดซึ่งทำให้แนวเพลงทั้งหมดเป็นที่นิยมและกลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมป๊อป พูดได้อย่างปลอดภัยว่าส่วนต่อๆ มาทั้งหมดไม่ประสบความสำเร็จนี้ ทั้งในแง่ของยอดขายและผลกระทบทางวัฒนธรรม เกือบหนึ่งทศวรรษผ่านไปแล้ว แต่ Square Enix ยังคงพยายามนำ IP ของตนกลับมาเกี่ยวข้องอีกครั้ง ในฐานะแฟนของภาคต้นฉบับและภาคอื่นๆ (โดยเฉพาะ Before the Storm และ True Colours) ฉันก็ยินดีกับมันเสมอ และ สีจริง ดูเหมือนจะคลายความกลัวของฉันได้ว่าการเปลี่ยนสตูดิโอจะส่งผลเสียต่อซีรีส์นี้ น่าเสียดายที่ฉันคิดผิด

ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก: การเปิดเผยสองครั้ง

เราไม่ได้เห็น Max Caulfield ซึ่งเป็นตัวเอกของภาคแรกมาเกือบสิบปีแล้ว และฉันเข้าใจดีว่าทำไมผู้จัดพิมพ์จึงตัดสินใจกลับมาหาเขาหลังจากผ่านไปหลายปี ไม่มีตัวละครใหม่ตัวใดที่ใกล้เคียงกับความนิยมของ Max และ Chloe จากต้นฉบับเดียวกัน แล้วทำไมไม่สร้างภาคต่อล่ะ เหยียดหยาม แต่ก็เหมือนกับคนอื่นๆ อีกหลายคน ฉันไม่สามารถซ่อนความสนใจของตัวเองได้ ตอนจบของส่วนแรกยังคงเป็นช่วงที่มีการพูดคุยและถกเถียงกันมากที่สุด - สำหรับฉัน มันเป็นจุดจบที่พอๆ กับตอนจบของ The Last of Us

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา แฟน ๆ ต่างนินทาว่าชีวิตของ Max หรือ Max และ Chloe จะเป็นอย่างไรหากคุณตัดสินใจช่วยเธอในตอนนั้น Life Is Strange: Double Exposure จะพูดถึงเรื่องนี้ไหม? เลขที่ เกือบจะในทันที เธอแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Chloe ไม่ได้อยู่ในชีวิตของ Max ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งอีกต่อไป ดังนั้นจึงดำเนินไปในเส้นทางเดียวกันกับตัวละคร Star Wars ในภาคต่อไตรภาคที่น่าอับอาย การถอดตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์นี้ออกไปถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ถกเถียงกันมากจนทำให้ผู้พัฒนา Life Is Strange ดั้งเดิมโกรธเคืองด้วยซ้ำ มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการแทรกแซงของผู้จัดพิมพ์

อ่าน: Life Is Strange: True Colors Review - ในที่สุดต้นฉบับก็พ่ายแพ้หรือไม่?

ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก: การเปิดเผยสองครั้ง

แต่ปัญหาไม่ใช่แค่การไม่มี Chloe เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่พวกเขาพยายามแทนที่เธอด้วย เรื่องราวใหม่ยังคงเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Max และพลังของเธอ แต่ตอนนี้มาพร้อมกับฮีโร่ชุดใหม่ Safi กลายมาเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของ Max (คราวนี้ – ปราศจากความโรแมนติก) ซาฟีก็สอนอยู่ที่มหาวิทยาลัยคาเลดอนเช่นเดียวกับเธอ เช่นเดียวกับ Khloe เธอชอบที่จะเหน็บแนมและรู้สึกว่าตัวเองมีความสำคัญ แต่ไม่มีเสน่ห์แบบวัยรุ่นที่ดื้อรั้นที่ทำให้เรารัก Khloe

มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงเก้าปีที่ผ่านมา และรูปลักษณ์ของเกมจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุด Life Is Strange: Double Exposure นั้นไม่มีใครเทียบได้ในแง่ของคุณภาพกราฟิก โดยแอนิเมชั่นบนใบหน้าเกือบจะทัดเทียมกับเอ็กซ์คลูซีฟที่ดีที่สุดจาก Sony- เกมเหล่านี้ไม่ค่อยมีภาพที่น่าประทับใจ (เป็นเรื่องตลกที่รู้ว่าใบหน้าโอ๊คในภาคแรกเป็นอย่างไร) แต่ Double Exposure ทำให้ชัดเจนว่าใช่ มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่ฟิสิกส์ของเส้นผมไปจนถึงการแสดงออกแบบไมโครบอกเราว่านี่เป็นเกมที่มีราคาแพงและต้องใช้ความพยายามอย่างมาก

ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก: การเปิดเผยสองครั้ง

คุณสมบัติหลักของความแปลกใหม่อยู่ที่ความสามารถของ Max ซึ่งเกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่โดยฉับพลันและไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจน ตอนนี้ แทนที่จะย้อนเวลา เธอสามารถเปิดประตูสู่อีกมิติหนึ่งได้ ซึ่งเป็นมิติที่ซาฟีไม่ได้ถูกฆ่า นี่ก็เป็นอีกเหตุผลที่คิดว่าแม็กซ์ไม่ควรเป็นพระเอกตั้งแต่แรก การวิ่งระหว่างมิติและการพยายามไม่สร้างความสับสนให้กับเหตุการณ์ของโลกคู่ขนานทั้งสองนั้นน่าสนใจมาก แต่การขาดอิสรภาพใด ๆ ก็จำกัดความสุขนี้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น ความสามารถบางอย่าง (ความสามารถในการถ่ายโอนวัตถุจากมิติหนึ่งไปยังอีกมิติหนึ่ง) ปรากฏเพียงสองครั้ง และไม่มีการกล่าวถึงอีก

แต่ข้อร้องเรียนหลักของฉันเกี่ยวกับสคริปต์ อะไรทำให้เกมเหล่านี้น่าสนใจ ฉันไม่ต้องการกราฟิกที่สวยงาม (แม้ว่าจะขอบคุณก็ตาม) และฉันก็ไม่ต้องการพลังพิเศษด้วยซ้ำ (ก่อนที่ Storm จะทำได้ดีหากไม่มีพวกมัน) - การให้ตัวละครที่น่าสนใจและมีเหตุผลจะดีกว่า และให้อิสระในการเลือก - อะไรที่ทำให้แนวนี้น่าสนใจ ฉันจะไม่บอกว่าที่นี่ไม่มีตัวละครที่น่าสนใจ - เช่น โมเสสก็เจ๋ง - แต่ส่วนใหญ่ไม่น่าจะกลายเป็นคนโปรดของใครเลย เช่นเดียวกับอแมนดาผู้เท่แต่เหมือนเป็นทางเลือกราคาถูกแทนโคลอี้

อ่าน: Road 96 Review - ภาพยนตร์แนวอินเตอร์แอคทีฟที่คุณเขียนบท

ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก: การเปิดเผยสองครั้ง

แต่สิ่งนี้สามารถให้อภัยได้อีกครั้ง สิ่งที่ไม่สามารถให้อภัยได้คืออีกภาพลวงตาของการเลือก ในแต่ละตอนจากทั้งหมดห้าตอน แม็กซ์จะต้องตัดสินใจครั้งสำคัญเป็นระยะๆ สำคัญแค่ไหน? แทบจะไม่เคยสำคัญเลย และการสิ้นสุดของเกม ซึ่งตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้ต้องส่งผลต่อบางสิ่งบางอย่าง กลายเป็นเหตุผลสำคัญข้อหนึ่ง นั่นคือบทสนทนาเปลี่ยนไป แต่เราไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งใดที่สำคัญได้ และในเรื่องนี้แม้แต่ตอนจบอันอื้อฉาวของภาคแรกก็ดูเหมือนจะเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก ตัวละครปรากฏในเกมและหายไปทันทีราวกับว่าไม่เคยมีอยู่จริง ความลึกลับหลักของเกม - ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องราวนักสืบ - หายไปและไม่มีการกล่าวถึงอีก แรงจูงใจของตัวละครนั้นง่อยทั้งสองขา และดูเหมือนคนจิตวิปริต ไม่สามารถตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นได้อย่างเพียงพอ โดยส่วนตัวแล้ว แม้กระทั่งดนตรี - สิ่งที่ทำให้เกมเหล่านี้โดดเด่นอยู่เสมอ - สำหรับฉันดูเหมือนจะอ่อนแอกว่าในส่วนอื่น ๆ ทั้งหมด

โดยรวมแล้ว ถึงแม้ว่าภาพรวมจะออกแนวลบ แต่ฉันก็สนุกกับเกมส่วนใหญ่ไม่น้อย ฉันยังยอมรับกับการไม่อยู่ของ Chloe ด้วยซ้ำ แต่ตอนสุดท้ายสามารถขจัดสิ่งดี ๆ ทั้งหมดที่เกมนี้เกิดขึ้นได้ มันแสดงให้เห็นว่าไม่เพียงแต่คนใน Deck Nine เท่านั้นที่ไม่สามารถตีจังหวะที่แข็งแกร่งและกล้าหาญได้ แต่พวกเขายังขาดความเข้าใจเลยว่าทำไม Life Is Strange จึงจบลงในแบบที่มันเป็น พวกเขาไม่เข้าใจสิ่งที่นำไปสู่ภัยพิบัติ หรือพวกเขาจงใจเพิกเฉยต่อมัน ฉันไม่สามารถพูดได้มากกว่านี้เพราะสปอยเลอร์

ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก: การเปิดเผยสองครั้ง

อาชญากรรมของเกมไม่ได้จบเพียงแค่นั้น หลังจากเล่นตั้งแต่ตอนแรก ฉันได้พบกับตัวอย่างที่น่ารังเกียจที่สุดประการหนึ่งเกี่ยวกับความโลภขององค์กร: ก่อนที่ฉันจะคลิกดำเนินการต่อได้ ฉันก็พบกับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอที่โฆษณาส่วนเสริมแบบชำระเงิน ปรากฎว่าคุณสามารถเลี้ยงแมวให้เชื่องในเกมได้ในราคาเพียง 20 ดอลลาร์ เธอสามารถเลือกสีแล้วให้แม็กซ์เข้าไปในบ้านได้ ก็แค่นั้นแหละ นี่คือเกมในปี 2024

คำตัดสิน

ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก: การเปิดเผยสองครั้ง ประกอบด้วยองค์ประกอบที่แยกจากกัน งานบ้างไม่ได้บ้าง บางครั้งคุณไม่สามารถแยกตัวเองออกจากเกมได้ และบางครั้งคุณต้องการที่จะวางคอนโทรลเลอร์ลงและลบทุกอย่างให้กับแม่ของปีศาจ ในความพยายามที่จะเปลี่ยนแฟรนไชส์ที่เหี่ยวเฉาให้ดูเหมือน Marvel สตูดิโอ Deck Nine ได้สูญเสียสิ่งสำคัญไปนั่นคือจิตวิญญาณและเสน่ห์ของภาคก่อน ๆ ถึงตอนนี้ฉันก็ยินดีที่จะกลับไปสู่โลกของภาคแรกเพราะตัวละครและบรรยากาศของมันคุ้มค่า แต่ฉันไม่น่าจะกลับมาเล่น Double Exposure อีกครั้งพร้อมกับแรงจูงใจที่พังทลายและตัวเลือกที่จำลองขึ้นมา

ซื้อ Life Is Strange: Double Exposure

ที่น่าสนใจเช่นกัน:

ประเมินผล
การนำเสนอ (เลย์เอาต์ สไตล์ ความเร็ว และการใช้งาน UI)
8
เสียง (ผลงานนักแสดงต้นฉบับ ดนตรี ออกแบบเสียง)
7
กราฟิก (ลักษณะของเกมในบริบทของแพลตฟอร์ม)
9
การเพิ่มประสิทธิภาพ [Xbox Series X] (การทำงานที่ราบรื่น ข้อบกพร่อง การขัดข้อง การใช้คุณลักษณะของระบบ)
8
การบรรยาย (โครงเรื่อง บทสนทนา เรื่องราว)
4
กระบวนการของเกม (ความไวในการควบคุม ความตื่นเต้นในการเล่นเกม)
5
Life Is Strange: Double Exposure ประกอบด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกัน งานบ้างไม่ได้บ้าง บางครั้งคุณไม่สามารถแยกตัวเองออกจากเกมได้ และบางครั้งคุณต้องการที่จะวางคอนโทรลเลอร์ลงและลบทุกอย่างให้กับแม่ของปีศาจ ในความพยายามที่จะเปลี่ยนแฟรนไชส์ที่เหี่ยวเฉาให้ดูเหมือน Marvel สตูดิโอ Deck Nine ได้สูญเสียสิ่งสำคัญไปนั่นคือจิตวิญญาณและเสน่ห์ของภาคก่อน ๆ ถึงตอนนี้ฉันก็ยินดีที่จะกลับไปสู่โลกของภาคแรกเพราะตัวละครและบรรยากาศของมันคุ้มค่า แต่ฉันไม่น่าจะกลับมาเล่น Double Exposure อีกครั้งพร้อมกับแรงจูงใจที่พังทลายและตัวเลือกที่จำลองขึ้นมา
Denis Koshelev
Denis Koshelev
ผู้สังเกตการณ์ด้านเทคโนโลยี นักข่าวเกม ผู้ชื่นชอบ Web 1.0 ฉันเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยีมานานกว่าสิบปีแล้ว
ปิ๊ดปิซาติเซียน
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
ล่าสุด
ที่เก่าแก่ที่สุด โหวตมากที่สุด
ข้อเสนอแนะในเวลาจริง
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
สมัครรับข้อมูลอัปเดต
Life Is Strange: Double Exposure ประกอบด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกัน งานบ้างไม่ได้บ้าง บางครั้งคุณไม่สามารถแยกตัวเองออกจากเกมได้ และบางครั้งคุณต้องการที่จะวางคอนโทรลเลอร์ลงและลบทุกอย่างให้กับแม่ของปีศาจ ในความพยายามที่จะเปลี่ยนแฟรนไชส์ที่เหี่ยวเฉาให้ดูเหมือน Marvel สตูดิโอ Deck Nine ได้สูญเสียสิ่งสำคัญไปนั่นคือจิตวิญญาณและเสน่ห์ของภาคก่อน ๆ ถึงตอนนี้ฉันก็ยินดีที่จะกลับไปสู่โลกของภาคแรกเพราะตัวละครและบรรยากาศของมันคุ้มค่า แต่ฉันไม่น่าจะกลับมาเล่น Double Exposure อีกครั้งพร้อมกับแรงจูงใจที่พังทลายและตัวเลือกที่จำลองขึ้นมาบทวิจารณ์ Life Is Strange: Double Exposure - Double Flop