เกม No Man's Sky ของ Sean Murray กลายเป็นที่พูดถึงกันไปทั่วเมืองนับตั้งแต่เปิดตัว จำนวนเงินทั้งหมดที่สัญญาไว้และจำนวนเงินที่ได้รับนั้นแตกต่างกันมาก Steam อนุญาตให้กลับมาเล่นเกมได้ แม้จะบันทึกไปแล้ว 2 ชั่วโมงก็ตาม ม็อดบนพีซีช่วยแก้ไขปัญหาต่างๆ มากมาย แต่ก็ยังมีข้อดีอีกด้านคือ ด้วยความช่วยเหลือของม็อด พวกเขาเริ่มสร้าง NMS ในเกมอื่น ตัวอย่างเช่น ใน DOOM 2
ไม่ ไม่เข้า รีเมคปี 2016และขึ้นอยู่กับเอนจิ้นของ DOOM 2 รุ่นเก่า – DoomZ แน่นอนว่า Robert Presto ผู้เขียน mod ต้องหักมุมมากมายและไม่มีการเคลื่อนไหวอย่างอิสระในอวกาศ อย่างไรก็ตาม มีการสร้างสิ่งมีชีวิตแบบสุ่ม การขุดแร่ ระดับต่างๆ ยามโจมตีฮีโร่ สินค้าคงคลัง แม้กระทั่งการเข้าถึงสถานีอวกาศและบทสนทนา!
ผู้เขียนได้สร้างม็อด No Man's Sky สำหรับ DoomZ ในเวลาเพียงสามสัปดาห์ - เริ่มแรกเอนจิ้นนี้ควรจะใช้เพื่อสร้าง DayZ เวอร์ชันเอนจิ้น Doom สิ่งที่ไม่ดีอย่างหนึ่งคือการแก้ไขนี้มีรายการการตั้งค่าที่ยาวและไม่สะดวกซึ่งรวมถึงการมีไฟล์ลิขสิทธิ์ DOOM 2 เนื่องจากเวอร์ชันฟรีไม่เหมาะ บทวิจารณ์โดยละเอียดของ No Man's Skyสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของเรา
Dzherelo: kotaku.คอม
เขียนความเห็น