อุปกรณ์ต่อพ่วงใดที่จะปลดล็อกความเป็นไปได้ทั้งหมด Playstation 5 หรือคอนโซลสมัยใหม่อื่น ๆ ?

ด้วยความเร็วของชีวิตสมัยใหม่และความเป็นจริงใหม่ เกมจึงเลิกเกี่ยวข้องกับพีซีสำหรับเล่นเกมเพียงอย่างเดียวมานานแล้ว คอนโซลเป็นที่นิยมอย่างมากและด้วยการพัฒนาและปรับปรุงรุ่นต่างๆ อย่างต่อเนื่องทำให้ผู้ใช้มีโอกาสมากขึ้น

PlayStation เวอร์ชัน 5 ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นในรูปแบบ 4K ด้วยอัตราการรีเฟรชหน้าจอที่ 120 เฟรมต่อวินาที ซึ่งแน่นอนว่าสร้างความต้องการจอภาพที่มีความสามารถ เมื่อพิจารณาถึงลักษณะเฉพาะของรูปแบบเกมคอนโซล เป็นที่ชัดเจนว่าเรากำลังพูดถึงจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมขนาดใหญ่ แต่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ใช่ทั้งหมด - มาตรฐาน HDMI 2.1 ล่าสุดในจอภาพ ROG Swift XG43UQ และ PG32UQตัวอย่างเช่น เพิ่มแบนด์วิธสูงสุด 48 Gbit/s และอนุญาตให้ส่งภาพความละเอียดสูงได้

ภาพที่ราบรื่นและการกำจัดช่องว่างของเฟรมในฉากไดนามิกก็มีความสำคัญเช่นกัน มีการใช้เทคโนโลยีใหม่จำนวนมากสำหรับสิ่งนี้ เช่นเดียวกับ VRR (Variable Refresh Rate) - อัตราการรีเฟรชตัวแปรที่ซิงโครไนซ์อัตราการรีเฟรชของจอภาพกับอัตราเฟรม คือเทคโนโลยี ALLM (โหมดความหน่วงต่ำอัตโนมัติ) ซึ่งช่วยให้คอนโซลเกมสลับไปที่โหมดความหน่วงต่ำโดยอัตโนมัติสำหรับเกม และในทางกลับกัน สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเสียงคุณภาพสูง HDMI 2.1 รองรับเทคโนโลยี eARC เพื่อส่งสัญญาณเสียงคุณภาพสูง

ปัจจัยที่สำคัญไม่แพ้กันในการสร้างการเล่นเกมที่ราบรื่นคือการเชื่อมต่อเครือข่ายที่เสถียร ตัวอย่าง, PlayStation 5 รองรับการรับส่งข้อมูล Wi-Fi 6 ด้วยข้อดีทั้งหมดของมาตรฐานใหม่ - เพิ่มความเร็ว แบนด์วิธ และป้องกันการโจมตีทางไซเบอร์ และแบบอย่างเช่น ROG Strix GS-AX5400 จะช่วยสร้างการออกแบบเกมเมอร์ที่สมบูรณ์ของสถานที่เล่นเกม

อย่างที่เราเห็น ทุกอย่างไม่ใช่เรื่องยากสำหรับการเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเกมคอนโซล - คุณต้องมีการเชื่อมต่อที่หลากหลายที่สุดและชุดหูฟังคุณภาพสูง หูฟังเล่นเกมไร้สายมีสไตล์พร้อมการเชื่อมต่อผ่านช่องสัญญาณวิทยุ ไมโครโฟนคุณภาพสูงบนโครงยึดแบบยืดหยุ่น ระบบลดเสียงรบกวนแบบดิจิตอล และตัวส่งสัญญาณไดนามิกอันทรงพลัง ASUS เอสเซนส์ที่มีแม่เหล็กนีโอไดเมียม ROG Strix Go 2.4 จะช่วยรวมข้อดีของการเชื่อมต่อไร้สายและการไม่มีความล่าช้าด้วยดองเกิล 2,4 GHz

การผสมผสานอย่างชาญฉลาดของอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกมจากแบรนด์เดียวจะช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยี เช่น ยูทิลิตี้การซิงโครไนซ์แบ็คไลท์ และยังสร้างพื้นที่เล่นเกมที่กลมกลืนอย่างลงตัว

อ่าน:

Share
Julia Alexandrova

คอฟฟี่แมน. ช่างภาพ. ฉันเขียนเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และอวกาศ ฉันคิดว่ามันเร็วเกินไปที่เราจะได้พบกับมนุษย์ต่างดาว ฉันติดตามการพัฒนาหุ่นยนต์ ในกรณีที่ ...

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*