วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจว่า HDR คืออะไรในจอภาพและวิธีกำหนดค่าฟังก์ชันนี้อย่างถูกต้องใน Windows 11 เราจะบอกคุณเกี่ยวกับรายละเอียดทุกอย่างในภายหลัง
HDR (High Dynamic Range) เป็นเทคโนโลยีช่วงไดนามิกแบบขยายที่ปรากฏครั้งแรกในโทรทัศน์ในกลุ่มอุปกรณ์แสดงผล จอคอมพิวเตอร์ได้มาในภายหลังเล็กน้อย สำหรับวันนี้ รุ่นที่รองรับ HDR สามารถพบได้ทั้งในอุปกรณ์ชั้นนำและในกลุ่มราคากลาง
จอภาพเปิดตัวที่รองรับ HDR เปิดตัวในปี 2017 ซึ่งเป็นรุ่นจาก Dell ในเวลานั้น จอภาพไม่มีมาตรฐานที่เป็นเอกภาพ ดังนั้นผู้ผลิตจึงมีอิสระในการใช้เทคโนโลยีตามดุลยพินิจของตนเอง มาตรฐานแรกสำหรับช่วงไดนามิกที่ขยายสำหรับจอภาพได้รับการพัฒนาในปี 2018 โดยองค์กร VESA ในปี 2019 รายการของพวกเขาได้รับการขยายออกไป
นอกเหนือจากมาตรฐานขององค์กรแล้ว ยังมีการใช้งานของผู้ผลิตจอภาพตลอดจนชุดมาตรฐานจากผู้ผลิตการ์ดแสดงผลซึ่งรวมถึงข้อกำหนดสำหรับ HDR ด้วย มาดูมาตรฐาน HDR ต่างๆ ในจอภาพกันดีกว่า
ที่น่าสนใจเช่นกัน: เรารวบรวมพีซีในอุดมคติสำหรับผู้เขียนเนื้อหา (เช่น ASUS)
เรามาลองพูดคุยสั้น ๆ เกี่ยวกับมาตรฐาน HDR หลักสำหรับจอภาพกันดีกว่า
มาตรฐาน VESA ที่ง่ายที่สุด ไม่มีคำถามเกี่ยวกับการใช้งานการส่องสว่างแบบเมทริกซ์ที่นี่ ดังนั้นหน้าจอประเภทนี้ส่วนใหญ่มักติดตั้งไฟ LED ที่ขอบแบบธรรมดา ข้อกำหนดที่เหลือก็เป็นมาตรฐานประชาธิปไตยเช่นกัน — มาตรฐาน 8 บิตต่อช่องสี และระดับความสว่างสีดำไม่ควรเกิน 0,4 nits
ในความเป็นจริง ความแตกต่างจากจอภาพทั่วไปอยู่ที่ความสว่างสูงสุดเท่านั้น แทนที่จะเป็น 250-300 นิตทั่วไป ต้องใช้ 400 นิต เนื่องจากความง่ายในการใช้งาน DisplayHDR 400 จึงเป็นหนึ่งในมาตรฐานทั่วไปที่พบในจอภาพและแล็ปท็อป
มาตรฐาน HDR ที่ย้ายจากทีวีไปยังจอภาพ ใช้การแสดงสีแบบ 10 บิต แต่ไม่มีข้อกำหนดการใช้งานที่เข้มงวดสำหรับแบ็คไลท์และความสว่างสูงสุด
เป็นที่น่าสังเกตว่าความสับสนส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับมาตรฐานนี้ในจอภาพ เนื่องจากไม่มีข้อกำหนดที่เข้มงวด จอภาพที่มีความสว่างเพียง 10-250 nits จึงสามารถมีป้ายกำกับ "HDR300" ได้ อย่างที่คุณเห็น HDR ที่แท้จริงไม่ได้อยู่ใกล้แค่เอื้อม
นอกจากนี้ บางรุ่นอาจมีเครื่องหมายว่าพร้อม HDR10 หรือพร้อม HDR คำเหล่านี้หมายถึงความสามารถของจอภาพในการรับและส่งสัญญาณเอาต์พุต 10 บิต ในขณะที่เมทริกซ์อาจเป็นสัญญาณ 8 บิตปกติได้ โมเดลดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ HDR จริงน้อยกว่าด้วยซ้ำ
มาตรฐาน VESA ขั้นสูงกว่า ซึ่งแตกต่างจาก DisplayHDR 400 พื้นฐานอย่างเห็นได้ชัด โดยต้องใช้การหรี่แสงเฉพาะที่สำหรับโซนต่างๆ แต่ไม่จำกัดการใช้งาน: อาจเป็นได้ทั้งแสงที่ขอบและแสงด้านหลังขั้นสูง ส่วนใหญ่แล้วตัวเลือกแรกจะพบได้ในผลิตภัณฑ์ประเภทนี้
ข้อกำหนดอื่นๆ เมื่อเทียบกับ DisplayHDR 400 ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน จำเป็นต้องมีความลึกของสี 10 บิต ระดับสีดำไม่เกิน 0,1 นิต และระดับความสว่างสูงสุดอย่างน้อย 600 นิต เนื่องจากการออกแบบที่ซับซ้อนกว่า จอภาพดังกล่าวจึงมีราคาแพงกว่าโซลูชัน c DisplayHDR 400
ตัวแทนที่สดใสของหมวดหมู่คือ ASUS ROG Strix XG32UQ – โซลูชัน 32K ขนาด 4 นิ้วที่แสดงถึงกลุ่มราคาสูงสุด คุณสมบัติของรุ่นนี้ประกอบด้วยจอยสติ๊ก 5 ตำแหน่งสำหรับปรับพารามิเตอร์ภาพ, ซ็อกเก็ตสำหรับยึดขาตั้งกล้องที่ส่วนบนของขาตั้ง, การตอบสนองที่รวดเร็ว (1 ms), อัตราเฟรม 160 Hz, รองรับ NVIDIA G-Sync และการมีอยู่ของแสงเฟรม Shadow Boost
นี่คือมาตรฐาน DisplayHDR 600 เวอร์ชันที่กำหนดเองซึ่งออกแบบมาสำหรับหน้าจอแล็ปท็อปขนาดบาง ข้อกำหนดจะคล้ายกับ "เวอร์ชันหลัก" ยกเว้นความสว่าง: ในที่นี้จะต้องมีค่าอย่างน้อย 500 nits
มาตรฐานสำหรับจอภาพระดับไฮเอนด์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ มืออาชีพ และผู้สร้างเนื้อหา ต้องใช้ระดับสีดำขั้นต่ำ 0,05 nits ซึ่งไม่สามารถจัดเรียงได้หากไม่มีแสงพื้นหลังแบบหลายโซน นอกจากนี้ ความสว่างสูงสุดที่นี่ควรสูงกว่านี้มาก: อย่างน้อย 1000 นิต สีบังคับและ 10 บิต
เนื่องจากความต้องการที่สูงดังกล่าว จอภาพที่รองรับมาตรฐานจึงจำเป็นต้องมีไดโอดเปล่งแสงที่ทรงพลังซึ่งอยู่ด้านหลังหน้าจอ รวมถึงจำนวนโซนที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นรุ่นดังกล่าวจึงค่อนข้างหนา หนัก และมีราคาแพงมาก ตัวอย่าง, ASUS ROG Strix XG43UQ- หนุ่มหล่อคนนี้มีความสว่าง 4000:1, รองรับ AMD FreeSync Premium Pro และ Flicker-Free และมี HDMI v2 2.1 ช่อง, HDMI v2 2.0 ช่อง และ DisplayPort v1 1.4 ช่อง
มาตรฐาน VESA ที่ล้ำสมัยซึ่งออกแบบมาเพื่อโซลูชั่นขั้นสูงสุด เมื่อเทียบกับ DisplayHDR 1000 ข้อกำหนดจะสูงกว่า ตอนนี้ความสว่างสูงสุดควรอยู่ที่ 1400 นิตขึ้นไป และระดับสีดำควรต่ำกว่านี้ที่ 0,02 นิต เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่ามีเพียงจอภาพรุ่นที่แพงที่สุดเท่านั้นที่ได้รับการรับรองดังกล่าว
ชุดมาตรฐานสำหรับจอภาพและหน้าจอแล็ปท็อปที่ใช้เทคโนโลยี OLED ในหน้าจอประเภทนี้ แต่ละจุดจะสว่างขึ้นโดยแยกจากกัน ดังนั้นมาตรฐาน TrueBlack จึงมีข้อกำหนดเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับสีดำ: ความสว่างไม่ควรเกิน 0,0005 nits
ข้อกำหนดสำหรับการหน่วงเวลาการเปลี่ยนแบ็คไลท์ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ในชุดของ DisplayHDR มาตรฐาน ควรมีไม่เกินแปดเฟรม ไม่ว่าอัตรารีเฟรชหน้าจอจะเป็นอย่างไร เส้น DisplayHDR TrueBlack มีมากกว่าสองเฟรมเล็กน้อย
การนำไปปฏิบัติตั้งแต่ Acerคล้ายกับมาตรฐาน DisplayHDR 400 ข้อแตกต่างที่สำคัญคือความสว่างต่ำกว่า - 350 nits
ตามคำแนะนำของบริษัท Microsoft จอแสดงผลที่มี HDR จะต้องมีความสว่างอย่างน้อย 300 นิต ดังนั้น HDR350 จึงจัดอยู่ในหมวดหมู่ของช่วงไดนามิกที่ขยายตามอัตภาพ ในทางปฏิบัติ การดำเนินการนี้เป็นหนึ่งในวิธีที่ประหยัดงบประมาณที่สุด
การใช้งานแบรนด์ HDR บนจอภาพชั้นนำจาก Samsung- เป็นไปตามมาตรฐาน HDR10+ สำหรับทีวีที่พัฒนาโดยบริษัทเดียวกัน เช่นเดียวกับความสัมพันธ์โดยตรง ใช้ความลึกของสี 10 บิต และสามารถทำงานกับเมตาดาต้าแบบไดนามิกได้
Quantum HDR เกี่ยวข้องกับการใช้จุดควอนตัมในหน้าจอและเทคโนโลยี miniLED ซึ่งเป็นไฟแบ็คไลท์ประเภทหนึ่งซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับไฟแบ็คไลท์แบบหลายโซนปกติแล้วจะมีจำนวนไดโอดและโซนเพิ่มขึ้น ด้วยการรวมกันดังกล่าว ระดับแสงสีดำจึงลดลงอย่างเห็นได้ชัด และความสว่างสูงสุดก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเช่นกัน
การใช้งาน Quantum HDR ที่แตกต่างกันจะมีความสว่างต่างกัน ขึ้นอยู่กับรุ่นของจอภาพ มันสามารถปรากฏในชื่อของเทคโนโลยีได้สองวิธี
Quantum HDR 1000/1500/2000/4000 หมายถึงความสว่างหน้าจอสูงสุดที่ 1000, 1500, 2000 และ 4000 nits ตามลำดับ Quantum HDR 12x/16x/24x/32x/40x หมายถึงตัวคูณของความสว่างพื้นฐาน ซึ่งถือว่าเป็น 100 นิต นั่นคือหน้าจอดังกล่าวสามารถเข้าถึงจุดสูงสุดที่ 1200, 1600, 2400, 3200 และ 4000 nits ตามลำดับ
สำหรับจอภาพรุ่นล่าสุดดังกล่าว จะมีการระบุเทคโนโลยี "เกม HDR10+" ไว้ด้วย เป็นตัวแปรหนึ่งของมาตรฐาน HDR10+ สำหรับเกมโดยเฉพาะ ซึ่งเข้ากันได้กับทุกรุ่นที่มี Quantum HDR
มาตรฐานจาก Dolby Laboratories นอกเหนือจากโทรทัศน์แล้ว บางครั้งยังพบได้ในจอภาพระดับมืออาชีพอีกด้วย ใช้งานได้กับสี 10 หรือ 12 บิต รองรับเมตาดาต้าแบบไดนามิก ความสว่างสูงสุดที่ต้องการคือตั้งแต่ 1000 นิตขึ้นไป
มาตรฐานไม่ได้กล่าวถึงประเภทของแบ็คไลท์เฉพาะ แต่หน้าจอที่มีคุณสมบัติดังกล่าวจำเป็นต้องติดตั้งแบ็คไลท์ LED โดยแบ่งออกเป็นโซนหรือเมทริกซ์ OLED
มาตรฐานสูงสุดของการซิงโครไนซ์เฟรมแบบไดนามิก NVIDIA- ไม่ได้ระบุข้อกำหนดเฉพาะ แต่ต้องมี “HDR, คอนทราสต์ที่น่าทึ่ง และสีระดับภาพยนตร์”
รุ่นที่ผ่านการรับรองนี้มีความสว่างสูงสุดตั้งแต่ 600 nits และเมทริกซ์ 10 บิต คุณลักษณะที่จำเป็นอีกประการหนึ่งคือไฟแบ็คไลท์ LED แบบหลายโซนหรือหน้าจอ OLED
มาตรฐานการซิงค์เฟรมแบบไดนามิกที่เก่ากว่าของ AMD บังคับสี 10 บิตและความสว่างสูงสุด 400 nits ไม่มีข้อกำหนดอย่างเป็นทางการสำหรับการนำแสงสว่างไปใช้ แต่ในกรณีของคู่แข่ง โมเดลที่เข้ากันได้ทั้งหมดจะมีไฟแบ็คไลท์ LED แบบหลายโซนหรือหน้าจอ OLED
ตามกฎแล้ว จอภาพใดๆ ที่มี G-Sync Ultimate หรือ FreeSync Premium Pro อาจระบุการรับรอง DisplayHDR รายการใดรายการหนึ่งเพิ่มเติม
ผู้ผลิตจอภาพบางรายระบุคุณลักษณะ HDR แต่ไม่ได้ระบุว่าเป็นของมาตรฐานใดๆ ในกรณีเช่นนี้ เรามักพูดถึงการใช้งบประมาณที่ไม่ตรงตามข้อกำหนดของ DisplayHDR 400 พื้นฐานด้วยซ้ำ
อ่าน: ภาพรวมของการ์ดจอ ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 SUPER OC 12GB
HDR ทำให้ภาพดูสมจริงยิ่งขึ้น ด้วยช่วงความสว่าง คอนทราสต์ และความลึกของสีที่กว้างขึ้น
ผลกระทบของ HDR บนจอภาพ:
นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้น HDR ยังส่งผลต่อ:
ที่น่าสนใจเช่นกัน: ทบทวน ASUS Zenbook DUO (2024) UX8406: จอแสดงผลสองจอ - เพิ่มความสนุกเป็นสองเท่า
HDR มาตรฐานไม่ได้ดีที่สุดเสมอไป จอภาพราคาประหยัดบางประเภทใช้สิ่งที่เรียกว่า HDR ซึ่งมีความสว่างสูงสุดต่ำ ซึ่งไม่สามารถเปิดเผยข้อดีของเทคโนโลยีนี้ได้อย่างเต็มที่
นี่คือเหตุผลว่าทำไม HDR มาตรฐานจึงดูหมองคล้ำ:
จะทำอย่างไรหากคุณกำลังมองหาประสบการณ์ HDR ที่แท้จริง:
อ่าน: รีวิว Logitech MX Mechanical Mini สำหรับ Mac: กลไกสุดท้ายสำหรับ Mac
เมื่อคุณเชื่อมต่อทีวีหรือจอแสดงผลที่รองรับ HDR เข้ากับพีซี Windows ที่รองรับ HDR และ Wide Color Gamut (WCG) คุณจะได้ภาพที่สว่างกว่าและมีรายละเอียดมากกว่าเมื่อเทียบกับจอแสดงผล Dynamic Range (SDR) มาตรฐาน
У Microsoft ร้านค้า จำนวนโปรแกรมและเกม HDR มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง หากต้องการดูภาพยนตร์และวิดีโอ HDR จากผู้ให้บริการออนไลน์ คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่าง หากต้องการเล่นเกม HDR และเรียกใช้โปรแกรม HDR พีซีและจอแสดงผลของคุณจะต้องตรงตามข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์บางประการ
HDR เริ่มต้นที่ไม่ได้ปรับเทียบ อาจทำให้ประสบการณ์เนื้อหาทั้งหมดของคุณเสียได้เพราะภาพจะดูค่อนข้างสลัวและไม่มีคอนทราสต์
หากพีซีและจอแสดงผลของคุณรองรับ HDR ให้เปิดใช้งานโหมดนี้เพื่อเริ่มใช้งาน สำหรับสิ่งนี้:
หากคุณเปิด HDR บนอุปกรณ์ของคุณในส่วนเดียวกัน คุณจะสามารถตรวจสอบได้ว่ารองรับการสตรีมวิดีโอ HDR หรือไม่ และคุณสามารถใช้ HDR ได้เลยหรือไม่
คุณยังสามารถปรับ HDR บนจอภาพได้อีกด้วย สำหรับสิ่งนี้:
ทางเลือก: คุณสามารถใช้ซอฟต์แวร์ปรับเทียบจอแสดงผลเพื่อรับการตั้งค่า HDR ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ทำอย่างไร - อ่านด้านล่าง
บริษัท Microsoft มีโปรแกรมที่มีประโยชน์มากในคลังแสงสำหรับปรับเทียบ HDR บนจอภาพที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows มันถูกเรียกว่าค่อนข้างไร้จินตนาการ - การปรับเทียบ Windows HDR มีจำหน่ายสำหรับ ลิงค์ และช่วยให้คุณสามารถปรับเทียบจอแสดงผล HDR ของคุณเพื่อปรับให้เหมาะกับเกม HDR (รวมถึง HDR อัตโนมัติ) และเนื้อหา HDR อื่นๆ
ติดตั้งยูทิลิตี้ ปฏิบัติตาม 4 ขั้นตอนอย่างแท้จริงเพื่อตั้งค่าระดับความสว่างขั้นต่ำและสูงสุด รวมถึงระดับความอิ่มตัวของสี จากนั้นบันทึกโปรไฟล์สีใหม่สำหรับจอแสดงผล เพียงเท่านี้ การสอบเทียบก็เสร็จสมบูรณ์!
ตอนนี้จอภาพของคุณพร้อมที่จะแสดงและสตรีมเนื้อหา HDR แล้ว รับรองว่าคุณจะรู้สึกถึงความแตกต่างในวินาทีแรกหลังจากตั้งค่า
อ่าน:
เขียนความเห็น