หมวดหมู่: บทวิจารณ์เกม

รีวิว SoulCalibur 6 – กลับสู่ต้นกำเนิด

ซีรีส์ SoulCalibur เป็นที่รู้จักทั้งในด้านเกมแนวลัทธิและความผิดพลาดครั้งใหญ่ สองส่วนแรกถือเป็นคลาสสิก แต่ทุกอย่างที่ตามมาประสบปัญหามากมาย แต่ถึงแม้จะเป็นคนธรรมดาสามัญมาเป็นเวลานานก็ไม่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของแบรนด์ซึ่งยังคงเป็นที่รักของคนทั่วโลก และในที่สุดความรักนี้ก็หยุดไม่สมหวัง: SoulCalibur 6 เรียกได้ว่าเป็นส่วนที่ดีที่สุดของซีรีส์หลายปีได้อย่างง่ายดาย

ในฐานะเกมต่อสู้ SoulCalibur 6 นำเสนอทุกสิ่งที่เราคาดหวังจากมัน การเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ระหว่างตัวละครดังและตัวละครไม่ดัง ดารารับเชิญชื่อดัง และผลงานสร้างสรรค์อันไร้สาระของตัวเองปะทะกันในการต่อสู้แห่งกาลเวลา องค์ประกอบก่อนหน้าของการต่อสู้นั้นเฉียบคมขึ้นและองค์ประกอบใหม่ก็ปรากฏขึ้นซึ่งตามธรรมเนียมทำให้เกิดความขุ่นเคืองของทหารผ่านศึก

หากคุณดูตัวอย่างหรือทำความคุ้นเคยกับเกมนี้ ดูเหมือนว่า (โดยเฉพาะถ้าคุณไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์) ว่านี่เป็นเพียงเกมต่อสู้อีกเกมหนึ่ง ความรักที่มีสาเหตุหลักมาจากความคิดถึง แต่เจาะลึกลงไปแล้วปรากฎว่าเกมนี้มีหลายแง่มุมมากกว่ามาก องค์ประกอบ RPG จะปรากฏในโหมดเนื้อเรื่อง และในระหว่างการต่อสู้คุณต้องคิดถึงยุทธวิธี เป็นไปได้ที่จะเขียนมากมายเกี่ยวกับทุกแง่มุมเล็ก ๆ แต่สิ่งสำคัญยังคงเหมือนเดิมและปลอดภัย - การเล่นทุกอย่างนั้นน่าสนใจและสนุกสนานไม่แพ้กัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณคุ้นเคยกับส่วนก่อนหน้าแล้ว

ให้ฉันอธิบาย: SoulCalibur 6 ไม่ได้ต้องการสอนพื้นฐานความชำนาญให้กับมือใหม่จริงๆ แม้ว่านักสู้ที่มีประสบการณ์จะรีบลงมือทำธุรกิจทันทีและพิจารณาว่ามีอะไรเพิ่มเข้ามาบ้าง แต่การรับสมัครจะต้องใช้ชุดคำสั่งเพียงเล็กน้อย ซึ่งไม่เข้าข่ายเป็น "การฝึกสอน" นี่เป็นข้อผิดพลาดครั้งใหญ่เนื่องจากเป็นช่วงสองสามนาทีแรกที่สร้างความประทับใจ และโหมดการเรียนรู้ที่ไม่ดีก็สร้างความประทับใจว่าเกมนี้หากไม่ใช่เกมดั้งเดิมก็ง่ายมาก

ดูเพิ่มเติม: Starlink: Battle for Atlas Review – ของเล่นอนุมัติ

แต่นี่ไม่เป็นเช่นนั้น เสน่ห์หลักของ SoulCalibur 6 อยู่ที่ลักษณะเฉพาะของตัวละครแต่ละตัว ฮีโร่แต่ละคนมีบุคลิกของตัวเอง ซึ่งทำให้คุณพิจารณาแนวทางการต่อสู้แต่ละครั้งอีกครั้ง แต่ SoulCalibur 6 ไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้และหลายคนจะไม่เข้าใจคุณสมบัติหลักของมัน นี่เป็นเรื่องเล็ก แต่เรื่องเล็กที่ไม่สามารถมองข้ามได้

นอกเหนือจากองค์ประกอบการควบคุมแบบดั้งเดิม (อันที่จริงมีปุ่มสามปุ่มสำหรับการโจมตีแนวนอนและแนวตั้ง การเตะ และปุ่มบล็อก) SoulCalibur 6 ยังมีคุณสมบัติพิเศษของตัวเองอีกด้วย เช่นเคย ตำแหน่งที่สัมพันธ์กับคู่ต่อสู้และโลกโดยรอบมีความสำคัญอย่างยิ่ง ที่นี่ไม่เหมือนที่อื่น คุณต้องตรวจสอบว่าคุณอยู่ที่ไหนสัมพันธ์กับเหวที่แพร่หลาย นอกจากนี้ยังมีการรวมที่ไม่คาดคิดอีกมากมายเช่นนวัตกรรมที่เรียกว่า Reversal Edge ซึ่งเป็นอะนาล็อกของ "Rock, Scissors, Paper" ซึ่งคุณต้องคลิกปุ่มสุ่มและหวังว่ามันจะ "เอาชนะ" ตัวเลือกของคู่ต่อสู้ เป็นเรื่องแปลกมากที่จะรวมโหมดที่คาดเดาไม่ได้ในเกมต่อสู้โดยขึ้นอยู่กับโชคและไม่ใช่ทักษะ - แน่นอนว่ามันถูกประดิษฐ์ขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้นเป็นหลัก ในรูปแบบปัจจุบัน ระบอบการปกครองคือเซรั่ม

Geralt นั้นเจ๋งมากและนักพัฒนาก็ใช้ฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาอย่างช่ำชอง แฟนๆคงพอใจ

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น นักพัฒนาแนะนำโหมดอาร์เคดหรือการฝึกอบรม อย่างไรก็ตาม ทางที่ดีควรเริ่มต้นด้วยโหมดเนื้อเรื่อง ซึ่งมีอยู่ 6 โหมด แม้จะมีตัวเลขในชื่อเรื่อง แต่ SoulCalibur XNUMX ก็ถือเป็นการรีบูทได้อย่างง่ายดาย และเรื่องราวที่นี่ก็ยังคงเหมือนเดิม เนื้อเรื่องแบ่งเป็นส่วนที่เน้นไปที่ตัวละครแต่ละตัว นำแสดงโดย Kylyk, Xianghua และ Maxy เดินทางผ่านเอเชียและยุโรป

โดยทั่วไปโหมดนี้เป็นเรื่องปกติและมีรายละเอียดตำนานมากมายใครจะสนใจ แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะจำด้วยความโหยหา 2 ความอยุติธรรมหลังจากนั้นความพยายามที่คล้ายกันในการถ่ายทอดโครงเรื่องด้วยความช่วยเหลือของศิลปะและการพากย์เสียงดูเหมือนจะค่อนข้างคร่ำครวญสำหรับฉัน หลายคนจะไม่เห็นด้วยกับฉัน แต่ในเรื่องนี้ ถึงเวลาที่ต้องยกระดับมาตรฐานแล้ว

ดูเพิ่มเติม: Super Mario Party Review – ผลงานชิ้นเอกมาจากที่ไหนเลย

มีสองโหมดเดี่ยวและแตกต่างกัน "Libra of Souls" ไม่ได้พึ่งพานักแสดงชื่อดัง แต่ช่วยให้คุณสร้างนักสู้ที่มีเอกลักษณ์ของคุณเองได้เช่นเดียวกับในเกม RPG เราเล่นเป็น "ไกด์" (ใช่ เช่นเดียวกับในซีรีส์ที่น่าอับอาย) ซึ่งฟังคำสั่งของซาซาลาเมล และยังเดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่มีมนต์ขลัง ไม่มีประโยชน์ที่จะเล่าซ้ำ อารมณ์โดยรวมก็ชัดเจนเช่นกัน เราทำภารกิจสำเร็จ รับทอง ซื้ออาวุธ อาหาร และอื่นๆ โดยทั่วไปแล้วก็ไม่เลว

หากเราพูดถึงรายชื่อนักแสดงก็เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สังเกตการรวม Geralt จาก "The Witcher" ซึ่งออกอากาศในสื่อส่งเสริมการขายทั้งหมด ตามที่คาดไว้ เขาเข้ากับเกมต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และมันก็น่าสนใจมากที่ได้เล่นเป็นเขา เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาไม่ขี้เกียจและทำให้เขาเป็นหนึ่งในนักสู้ที่เก่งที่สุด (และง่ายที่สุด) ใบหน้าสดใสคนอื่นๆ เช่น Azvel และ Gro ก็ทำให้ฉันมีความสุขเช่นกัน ดูเหมือนว่าพวกเขาจะอยู่ที่นี่มาตลอด เราไม่สามารถละเลยที่จะสังเกตโหมดการสร้างตัวละครของตัวเอง เขาค่อนข้างรวยและผู้คนสามารถสร้างทั้งผลงานชิ้นเอกและการสร้างสรรค์ที่แย่มากได้แล้ว

รายชื่อนักสู้ที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าฉันจะต้องการมากกว่านี้ก็ตาม DLC เพิ่มฮีโร่อีกสองสามตัว แต่สำหรับ Super Smash Bros. สุดยอดยังอีกไกล

คำตัดสิน

SoulCalibur 6 – เกมที่สวยงามที่ไม่มีอะไรต้องละอายใจ การต่อสู้เป็นไปอย่างราบรื่น สดใส และมีประสิทธิภาพ นักพากย์ก็ทำหน้าที่ได้ดีตามบทบาทของพวกเขา เพลงออเคสตราระดับมหากาพย์จะเล่นเป็นแบ็คกราวด์ โดยทั่วไปแล้ว เรามีชื่อ AAA และไม่มีอะไรอื่นอีก เธอจะประทับใจไหม? ไม่แน่นอน นี่ไม่ใช่ Unreal Engine ไม่มีแอนิเมชั่นใบหน้าของ Injustice 2 มันดูเคลื่อนไหวได้ดีกว่าบนหน้าจอ

ฉันยินดีที่จะแนะนำ SoulCalibur 6 ให้กับทั้งทหารที่มีประสบการณ์และผู้เริ่มต้น เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าแฟรนไชส์นี้ยังคงอยู่ แม้ว่าภาคก่อนๆ จะไม่ประสบความสำเร็จก็ตาม ผู้ที่ชื่นชอบการผสมผสานทั้งหมดและผู้ที่เพิ่งกดปุ่มโดยหวังว่าจะได้สิ่งที่ดีที่สุดก็จะสนุกสนาน

Share
Denis Koshelev

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย*

คีย์เวิร์ด: TOP