Root NationИгрыบทวิจารณ์เกมรีวิว Super Mario Maker 2 - นักออกแบบเกมทำเอง

รีวิว Super Mario Maker 2 - นักออกแบบเกมทำเอง

-

ฉันเขียนเกี่ยวกับคอนโซล Nintendo รุ่นล่าสุดมากมายและน่าเบื่อ ถกเถียงวิพากษ์วิจารณ์ยกย่องหักล้าง - โดยทั่วไปแล้วความเกี่ยวข้องของ Wii U ที่ถูกลืมไปนานแล้วกลับคืนโดยเปล่าประโยชน์ แต่ถ้านักการตลาดที่ประมาทได้รับมันอย่างสม่ำเสมอนักพัฒนาก็อยู่ในความเมตตาของฉันเสมอ ฉันเคยชื่นชมเกม Wii U สำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็น และจนถึงทุกวันนี้ ฉันคิดว่าพวกเขามีเหตุผลเพียงพอที่จะเป็นเจ้าของคอนโซลที่โชคร้ายนี้ แม้ว่าจะพิจารณาถึงการเปิดตัวใหม่ทั้งหมดก็ตาม แต่ในบรรดาผลงานชิ้นเอกมากมายที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซล "อสมมาตร" โดยเฉพาะ เครื่องชงซูเปอร์มาริโอ โดดเด่นเสมอ ด้วยความหวังใหม่สำหรับเหล็กที่เข้าใจผิด มันกลายเป็นฟางเส้นสุดท้าย - โครงการสุดท้ายที่บังคับให้หลายคนต้องซื้อจริงๆ จนถึงขณะนี้ Mario Maker มีความสุขกับความรักของผู้คนและยังคงมีความเกี่ยวข้อง แต่การเปิดตัวภาคต่อของ Switch ที่รอคอยมานานนั้นเรียกได้ว่าแม้แต่แฟนตัวยงของ Wii U ก็เป็นเล็บสุดท้ายในโลงศพ แต่ผลสืบเนื่องนั้นเหนือกว่าต้นฉบับหรือไม่?

Super Mario Maker 2

บทนำซึ่งไม่สามารถอ่านได้

เมื่อวันที่ 10 กันยายน 2015 Super Mario Maker ปรากฏบนชั้นวางของในร้านและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปฏิเสธการซื้อ ขายฉบับที่สวยงามและน่าประทับใจรวมถึงหนังสือเล่มเล็กสีสันสดใสในราคามาตรฐาน - หลังจากนั้นช่างประปาชื่อดังก็อายุ 30 ปี ผู้นมัสการชาวรัสเซียยังจดจำความประหลาดใจที่น่ายินดีน้อยกว่าอีกประการหนึ่งนั่นคือคำว่า "olbozhka" บนกล่อง เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังเร่งรีบมากสำหรับวันวางจำหน่ายทั่วโลก เรายกโทษให้เพราะเกมนี้ดีมาก! คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของ LittleBigPlanet ไม่สามารถรับประกันความยืดหยุ่นและเครื่องมืออันมหาศาลในการสร้างสรรค์ของ Media Molecule ได้ แต่มันสามารถนำเสนอบางสิ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน นั่นคืออินเทอร์เฟซที่คิดมาอย่างดีซึ่งช่วยให้แม้แต่ผู้ที่ไม่สร้างสรรค์ที่สุดก็สามารถเกร็งกล้ามเนื้อที่สร้างสรรค์ของพวกเขาได้

- โฆษณา -

นักออกแบบที่ดูเรียบง่ายมีความเจริญรุ่งเรืองด้วย UI ที่ยอดเยี่ยมของ Nintendo เสน่ห์ของแบรนด์ที่ไม่สามารถลอกเลียนแบบได้ และเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทุกๆ วัน ผู้ใช้ได้เปิดตัวด่านใหม่ๆ ที่ไม่โง่มาก (และโง่มากด้วย) นับร้อยด่าน และ Nintendo ก็ไม่ได้ยืนเคียงข้างกัน โดยทั่วไปแล้วมันเป็นชัยชนะ

Super Mario Maker 2

ผลสืบเนื่องซินโดรม

แล้วทำไมฉันถึงเป็นทั้งหมดนี้? และความจริงที่ว่างานก่อน Super Mario Maker 2 นั้นดูเหมือนง่าย แม้จะมีผู้ชมต้นฉบับจำนวนมาก แต่คอนโซลที่ไม่ได้รับความนิยมอย่างมากรับประกันว่าเจ้าของสวิตช์ปัจจุบันส่วนใหญ่ลงเอยด้วยการ "เล่น" บนเท่านั้น YouTube- สิ่งที่ต้องทำก็แค่ถ่ายโอนชิปทั้งหมดจากต้นฉบับและปรุงรสด้วยเนื้อหาใหม่ โดยทั่วไปนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น: นกหวีดใหม่ซึ่งเราขอมานานได้ถูกเพิ่มเข้าไปในความเป็นไปได้ที่กว้างขวางของนักออกแบบแล้ว หน้าผา ปุ่มเปิดใช้งาน "ดวงอาทิตย์ชั่วร้าย" และองค์ประกอบอื่นๆ จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของมาริโอ ช่วยเสริมภาพและเปิดโอกาสให้ผู้สร้างเป็นไปได้มากยิ่งขึ้น แต่อย่างใดมันก็เกิดขึ้นที่ระหว่างทางไปสู่การเปิดตัว Super Mario Maker 2 ได้สูญเสียสิ่งต่างๆมากมายไป มีบางอย่างเป็นความผิดพลาดซ้ำซากของผู้สร้าง และบางอย่างก็เป็นความผิดของสำนักงานใหญ่ของบริษัท

เพื่อที่จะเข้าใจว่ามันคุ้มค่าที่จะซื้อเกมหรือไม่ คุณควรเข้าใจให้ชัดเจนว่ามันคืออะไร ซีรีส์ Super Mario Maker มีไว้สำหรับแฟน ๆ Mario ตัวจริงและคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่ต้องการความสะดวกสบายและปราศจากความยุ่งยากเป็นพิเศษ ซีรีส์นี้มีไว้สำหรับแฟน ๆ ของ Mario อย่างแท้จริงในบทบาทของ Shigeru Miyamoto หากนักแพลตฟอร์มที่มีหนวดไม่ก่อให้เกิดอารมณ์พิเศษและคุณทิ้งความคิดสร้างสรรค์ไว้เป็นวินาทีก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Super Mario Maker 2 จะอยู่ในสนาม ยังคงมีอยู่สำหรับผู้ชมเฉพาะกลุ่ม คุณเข้าใจไหม? และตอนนี้ - เพื่อดูรายละเอียด

ดูเพิ่มเติม: Bloodstained: Ritual of the Night Review - แฟรนไชส์ใหม่ที่มีพื้นฐานมาจากรูปแบบเก่า

Super Mario Maker 2

การย้าย Super Mario Maker ไปยังสวิตช์ดูเหมือนเป็นงานที่แก้ไขได้ แม้ว่าแพลตฟอร์มนั้นจะใช้หน้าจอสัมผัสเป็นหนึ่งในวิธีการป้อนข้อมูลก็ตาม จริงอยู่ที่หน้าจอแตกต่างกันเนื่องจากการแสดงผลของเกมแพด Wii U นั้นเป็นแบบต้านทานและสวิตช์เป็นแบบ capacitive นั่นคือสวิตช์ชอบการควบคุมด้วยนิ้วและ Wii U ชอบสไตลัสมากกว่า ในกรณีของเกมอย่างหลังดูเหมือนจะดีกว่าสำหรับฉันเสมอ - สไตลัสนั้นสะดวกสบายและช่วยให้คุณใช้พื้นที่หน้าจอขนาดเล็กได้มากที่สุด เมื่อเทียบกันแล้ว นิ้วก็ดูใหญ่เกินไป - มันบังภาพและรบกวน ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้ ร่วมกับเกม (เกี่ยวกับรุ่นจำกัด - ดูด้านล่าง) มีการจำหน่ายสไตลัสพิเศษสำหรับ Switch ซึ่งช่วยให้สามารถจำลองการเล่นเกมของต้นฉบับได้แม้ว่าจะมีความแม่นยำน้อยกว่าก็ตาม

- โฆษณา -

ดูเพิ่มเติม: รีวิว Nintendo Labo: VR Kit - ความเป็นจริงเสมือนไม่เคยมีราคาที่เอื้อมถึงขนาดนี้มาก่อน

Super Mario Maker 2

แม้ว่าเกือบทุกอย่างในส่วนที่สองจะซ้ำกับต้นฉบับ แต่คุณสมบัติที่ดีที่สุดบางส่วนก็... หลุดลอยไป ตัวอย่างเช่น ภาคต่อดูจะน้อยลง... ไร้สาระ, что ли. ภาคดั้งเดิมมีไข่อีสเตอร์มากมาย หน้าจอเริ่มต้นที่เปลี่ยนไปอย่างตลกๆ และความประหลาดใจที่แปลกประหลาดอย่างตรงไปตรงมา เช่น เสียงกรีดร้องของมาริโออย่างต่อเนื่องหลังจบเกมถัดไป ลบที่ชัดเจนที่สุดคือการหายไปของการสนับสนุนตัวเลข Amiibo แบบโต้ตอบ แม้ว่า Nintendo จะยังคงประทับตราของเล่นต่อไป แต่ก็ลืมพวกเขาไปโดยสิ้นเชิง - แม้ว่า Amiibo ดั้งเดิมจะใช้งาน Amiibo เกือบจะดีกว่าเกมอื่น ๆ ก็ตาม! ดังนั้นจึงไม่มีเครื่องแต่งกายและเสียงพิเศษ นี่เป็นการละเลยอย่างแท้จริงซึ่งฉันไม่สามารถอธิบายได้ในทางใดทางหนึ่ง

สำหรับผู้ที่ไม่มีสไตลัสและชอบทำทุกอย่างด้วยความช่วยเหลือของคอนโทรลเลอร์ก็มีโอกาสที่จะทำทุกอย่างด้วยปุ่มต่างๆ แต่ฉันขอแนะนำอย่างจริงใจว่าอย่าถามด้วยซ้ำ ใช่ทุกอย่างเป็นไปได้ แต่วิธีการดังกล่าวจะเพิ่มเวลาในการสร้างหลายครั้ง - โดยทั่วไปแล้วมันไม่น่าพอใจ ฉันเชื่อจนกระทั่งสุดท้ายว่า Joy-Con สามารถใช้ "วาด" บนทีวีได้โดยตรงด้วยความช่วยเหลือของมาตรความเร่งและไจโรสโคป แต่ฉันก็ผิดหวัง แต่ World of Goo รองรับฟังก์ชันดังกล่าว

ดูเพิ่มเติม: บทวิจารณ์ The Sinking City – คำสาปแห่งโลกเปิด

Super Mario Maker 2
โดยทั่วไปอินเทอร์เฟซนั้นมีเหตุผลและง่ายต่อการคุ้นเคย รายการทั้งหมดแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ

อินเทอร์เฟซเองก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน แทนที่จะเป็นหน้าจอขนาดใหญ่ที่แสดงเครื่องมือที่เป็นไปได้ทั้งหมด มีหมวดหมู่ที่สามารถคลิกได้ด้วยไก่ ในแง่หนึ่งมันสะดวกกว่า แต่บางครั้งคุณเองก็ไม่รู้ว่าจะใช้อะไร - ในช่วงเวลาเช่นนี้จะเป็นการดีกว่าที่จะเห็นทุกอย่างในคราวเดียว

แขกมาริโอ

Super Mario Maker 2 รองรับสไตล์ดั้งเดิมหลายสไตล์ที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, ซูเปอร์มาริโอเวิลด์, ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สใหม่ U. ดังเดิม. หากในระหว่างกระบวนการทำงาน คุณจู่ๆ ก็รู้ว่าคุณต้องการสไตล์ที่สอง คุณสามารถสลับได้อย่างง่ายดาย - องค์ประกอบทั้งหมดจะยังคงอยู่ที่เดิมและเพียงแค่ได้รับรูปลักษณ์ที่สอง ทุกสไตล์ได้รับองค์ประกอบเพิ่มเติม (และเจ๋งมาก) ซึ่งผู้สักการะส่วนใหญ่อธิษฐานขอมาตั้งแต่ปี 2015 และยังมีเพลงใหม่อีกด้วย แต่หัวข้อใหม่เพียงอย่างเดียวคือ Super Mario 3D World มีระดับและสวยงามมากแต่เข้ากันไม่ได้กับสิ่งอื่นและตระหนี่กับจำนวนสิ่งของ ฉันก็เหมือนกับคนอื่น ๆ อีกหลายคนมั่นใจว่าในอนาคตจะมี DLC แบบชำระเงินพร้อมสไตล์ใหม่

ฉันยกย่อง Super Mario Maker สำหรับอินเทอร์เฟซของมันมาโดยตลอด และในเรื่องนี้ เกือบทุกอย่างยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ทุกอย่างเสร็จสิ้นที่นี่เพื่อไม่ให้ผู้เล่นใหม่กลัว หาก LittleBigPlanet เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ที่น่ากลัวจริงๆ Super Mario Maker 2 ก็จะกระตุ้นให้ทำการทดลองทันที และสำหรับผู้ที่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน มีบทช่วยสอนที่กว้างขวางและน่ารักมาก ไม่ว่ามันจะตลกแค่ไหน มันก็ยังคงเป็นบทช่วยสอน และคุณยังคงต้องการข้ามไป แต่ฉันยังคงแนะนำให้คุณอดทน: ความเป็นไปได้ของนักออกแบบนั้นกว้างอย่างน่าประหลาดใจ หากคุณกระพริบตา คุณอาจเหลือเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุด

ดูเพิ่มเติม: รีวิว Crash Team Racing Nitro-Fueled – การกลับมาอย่างมีชัยของตำนานการแข่งรถ

Super Mario Maker 2
การสลับระหว่างตัวแก้ไขและกระบวนการของเกมทำได้ทันที ในเครื่องมือแก้ไข คุณสามารถดูการเคลื่อนไหวล่าสุดทั้งหมดของมาริโอได้

กระบวนการนั้นง่ายมาก: เลือกสไตล์ เลือกธีม (กลางคืน ปราสาท ฤดูหนาว ดันเจี้ยน ฯลฯ) เลือกวัตถุ - และเดินหน้าต่อไป ไก่ให้คุณเลือกวัตถุหลายรายการพร้อมกันและคัดลอกมัน การกดวัตถุแบบยาวจะเป็นการเปิดรูปแบบอื่น ตัวอย่างเช่นหากคุณไม่ต้องการ Koopa สีเขียว (ซึ่งตกลงมาจากชานชาลา) แต่เป็นสีแดง (ซึ่งฉลาดกว่าและไม่ออกจากตำแหน่ง) ก่อนหน้านี้ กระบวนการเลือกทำได้ง่ายกว่า - คุณต้องเขย่าวัตถุ ในบางแง่ Super Mario Maker 2 มีลักษณะคล้ายกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิกซึ่งสามารถเชี่ยวชาญได้หลังจากที่คุณเข้าใจตรรกะของนักพัฒนาแล้วเท่านั้น

ทุกอย่างเรียบร้อยมาก น่าพอใจ และไม่โอ้อวด Nintendo ให้ปากกาสไตลัสที่มีตราสินค้ามาให้ฉัน และฉันสามารถยืนยันได้ว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการวาดโลกใหม่อย่างสะดวกสบาย ใช่มันยังห่างไกลจากความสะดวกสบายของ Wii U: ไม่สามารถซ่อนปากกาในกรณีนี้ได้ มันค่อนข้างใหญ่และยังขาดความแม่นยำ หากคุณ "ทำงาน" บนเตียงตอนกลางคืนให้เตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าภรรยาหรือสามีที่อยู่ใกล้ ๆ จะตื่นขึ้นจากเสียงแหลมของส่วนที่อ่อนนุ่มของสไตลัสที่กระทบกับจอแสดงผล สองครั้งที่ฉันบังเอิญชนหน้าจอด้วยส่วนที่แข็งและเกือบจะเปลี่ยนเป็นสีเทา ไม่เป็นไร.

พูดตามตรง ฉันคาดหวังสิ่งที่เลวร้ายที่สุด เป็นไปได้ที่จะมีชีวิตอยู่: แม้แต่ในสถานีรถไฟใต้ดินฉันก็สร้างผลงานชิ้นเอกชิ้นเล็ก ๆ โดยไม่มีปัญหาใด ๆ ซึ่งฉันถอดออกที่บ้านอย่างเขินอาย จำสิ่งที่ผู้คนสร้างขึ้นใน LittleBigPlanet PS Vita และเปรียบเทียบหน้าจอแบบพกพากับหน้าจอของสวิตช์ โดยทั่วไปไม่มีอะไรต้องกังวล

และฉันยังไม่ได้กล่าวถึงนวัตกรรมหลัก - เกมร่วมมือ ตอนนี้คุณสามารถสร้างสรรค์ร่วมกัน นี่เป็นกระบวนการที่ยอดเยี่ยมจริงๆ แม้ว่าไม่น่าจะมีใครมารบกวน แต่ก็ยังคงเป็นกระบวนการที่ "ใกล้ชิด" มากกว่า โดยที่บุคคลที่สองเข้ามาแทรกแซงเท่านั้น ฉันได้กล่าวถึงการควบคุมของผู้ควบคุมแล้ว อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเล่นแต่ละระดับที่สร้างขึ้นร่วมกันได้ (ในเครื่องหรือผ่านเครือข่าย) - นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการมานานแล้ว

ดูเพิ่มเติม: รีวิวโลกที่สร้างขึ้นของ Yoshi - Paper Nirvana

แล้วเราล่ะไม่พอใจ?

เช่นเดียวกับส่วนแรก Super Mario Maker 2 พยายามดึงดูดผู้คนที่ไม่สร้างสรรค์ด้วยระดับในตัวจากผู้สร้างและเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากผู้เล่น ที่นี่ ความคืบหน้าที่แท้จริงอยู่บนขอบฟ้า: ในที่สุดโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่สมบูรณ์ไม่มากก็น้อยก็ปรากฏขึ้นในที่สุด LBP พร้อมโหมดเนื้อเรื่องที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบยังคงอยู่อีกไกล แต่นวัตกรรมยังคงยอดเยี่ยม ตาม "เรื่องราว" ปราสาทที่สร้างโดยมาริโอสำหรับเจ้าหญิงพีชถูกเช็ดออกจากพื้นโลก และตอนนี้เขาจะต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณจะต้องได้รับเหรียญจากการผ่านเลเวลต่างๆ

- โฆษณา -

โครงเรื่องทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนที่ไม่เกะกะ: เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะได้เรียนรู้ไม่เพียงแต่วิธีใหม่ในการใช้วัตถุเก่าเท่านั้น แต่ยังได้รับแรงบันดาลใจจากความเฉลียวฉลาดอันไร้ขีดจำกัดของชาวญี่ปุ่นอีกด้วย ถ้ามันยากมาก คุณสามารถสร้างสิ่งของเสริมได้เสมอ - อีกหนึ่งแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ยอดเยี่ยม ฉันหวังว่ามันจะเติบโตเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า - ความสามารถในการยังคงเป็นผู้สร้างแม้ในขณะที่เล่นดูเหมือนจะเป็นก้าวถัดไปของวิวัฒนาการของซีรีส์ Scribblenauts เข้ามาในใจทันที

Super Mario Maker 2
โหมดผู้เล่นคนเดียวก็ไม่แย่อย่างน่าประหลาดใจ และยังทำให้คุณหัวเราะไปกับบทสนทนาและการละเล่นตลกๆ ได้อีกด้วย

หากโหมดเดี่ยวผ่านไปหรือดูเหมือน "ปานกลาง" เกินไป ก็ถึงเวลาลองสร้างสรรค์แบบกำหนดเองหลายร้อยรายการ มีตัวเลือกเพิ่มเติมที่นี่ - ตัวอย่างเช่น มีแท็ก ตัวกรองใหม่ และความสามารถในการทำเครื่องหมายระดับที่ไม่ดี แต่ช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดนั้นเกี่ยวข้องกับนโยบายของบริษัทที่รับและเรียกร้องการเป็นสมาชิกแบบชำระเงินในบริการ Nintendo Switch Online นี่เป็นช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่งเพราะไม่เพียง แต่เกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนออนไลน์เท่านั้น (ไม่มีคำถามที่นี่) แต่ยังเกี่ยวกับการโหลดระดับซ้ำ ๆ นั่นคือหากไม่มีการสมัครสมาชิก ผู้ซื้อก็จะไม่มีเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกม - เนื้อหาของผู้ใช้ ในทำนองเดียวกัน คุณจะไม่สามารถแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของคุณได้ฟรี

LittleBigPlanet 3 อนุญาตให้ผู้ใช้ที่ไม่มี PS Plus ดาวน์โหลดด่านต่างๆ ได้ แต่ฉันไม่ได้คาดหวังความภักดีแบบเดียวกันจาก Super Mario Maker 2 ช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์ซึ่งทำให้ผู้ที่ไม่เห็นประเด็นในการสมัครสมาชิกกลัวไป ฉันเข้าใจพวกเขา: ถ้าคนชอบเนื้อหาแบบผู้ใช้คนเดียว ทำไมเขาถึงต้องการการเป็นสมาชิก? และคนเหล่านี้คือคนที่ Mario Maker 2 แบล็กเมล์เล็กน้อย ไม่ดี

ดูเพิ่มเติม: บทวิจารณ์ Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer เนื้อเรื่อง The Legend of Zelda

Super Mario Maker 2
ธีมสามมิติหลอกใหม่น่าพอใจ แต่ฉันต้องการมากกว่านี้และควรไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม หนึ่งในคุณสมบัติของธีม Super Mario 3D World คือระดับเสียงของภาพ เมื่อศัตรูสามารถปรากฏตัวจากพื้นหลังได้

กล่องที่ต้องการ

คำถามนิรันดร์สำหรับผู้ใช้คอนโซล - ซื้อ "ดิจิทัล" หรือบนดิสก์/คาร์ทริดจ์ ในรัสเซียมีการจำหน่ายสองฉบับ - แบบมาตรฐานและแบบจำกัด ผู้ที่สั่งจองสินค้ามาตรฐานล่วงหน้าหรือซื้อตั้งแต่วันแรกจะได้รับปากกาสไตลัสที่มีตราสินค้าเป็นของขวัญ แต่ฉันแนะนำให้คุณดูรุ่นลิมิเต็ดให้ละเอียดยิ่งขึ้นซึ่งจะจ่ายเงินที่เสียไปกับมันจริงๆ แพ็คเกจนี้ไม่เพียงแต่เป็นหนังสือสไตล์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นสไตลัสที่มีประโยชน์มาก แต่ยังรวมถึงการสมัครสมาชิกออนไลน์เป็นเวลาหนึ่งปีอีกด้วย ซึ่งอย่างที่เราค้นพบนั้นมีความจำเป็นอย่างยิ่ง

Super Mario Maker 2

เนื่องจากเนื้อหาของรุ่นลิมิเต็ดอยู่ในมือของฉัน ฉันจึงสามารถแนะนำได้โดยไม่ต้องรู้สึกผิดชอบชั่วดี จากนั้นกล่องธรรมดาจะดูค่อนข้างเขินอายถัดจากรุ่นมาตรฐานที่ทรงพลังกว่า (อัตตา - พวกมันจะไม่เอาชนะมัน) สำหรับ Wii U

หนังสือสไตล์ดีมาก มีปกพลาสติกใสกันฝุ่นซึ่งใช้รูปภาพเพิ่มเติม

คำตัดสิน

Super Mario Maker 2 ถูกกำหนดให้กลายเป็นเพลงฮิต แต่ก็ไม่น่าจะสร้างความรู้สึกแบบเดียวกับต้นฉบับได้ มันจะไม่กลายเป็นเหตุการณ์ที่สร้างยุคสมัยของวัฒนธรรมป๊อปและอาจหายไปจากสิ่งแปลกใหม่อื่น ๆ ด้วยซ้ำ - มีจำนวนมากในเดือนมิถุนายน เธอจะผิดหวังไหม? ไม่เลย. ด้วยความเป็นไปได้ที่มากขึ้น ฉันรับประกันว่าคนที่มีความคิดสร้างสรรค์จะลงทุนเวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมงในการสร้างระดับในอุดมคติของพวกเขา และคนเล่นการพนัน - ในส่วนของพวกเขา มีเพียงช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์เพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ไม่อนุญาตให้ฉันให้คะแนนเกมที่สมบูรณ์แบบ แต่ภาคต่อก็ทำหน้าที่ของมัน: ในที่สุดคุณก็สามารถลืมพอร์ตการ์ตูนบน 3DS และเล่น Super Mario Maker ที่เต็มเปี่ยมได้ทุกที่

- โฆษณา -
สมัครสมาชิก
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
คำวิจารณ์แบบอินเตอร์เท็กซ์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด