Root NationИгрыบทวิจารณ์เกมรีวิวการดัดแปลง Brutal DOOM 64: สดและสนุกสนาน

รีวิวการดัดแปลง Brutal DOOM 64: สดและสนุกสนาน

-

ซีรีส์เกม DOOM โด่งดังจากการเล่นเกม - นี่คือข้อเท็จจริง เด็กน้อยที่เล่นเกมตอนเด็กๆ เห็นแต่การฆ่าปีศาจ และเขาวงกตที่ดุร้ายและโหดเหี้ยมในทุกสนาม แต่ผู้สูงวัยกลับสนุกสนานไปกับความสมดุลของปืนและสัตว์ประหลาดตั้งแต่ภาคแรก ความฉลาด และนามธรรมของระดับในภาคที่สอง ส่วนและ...ทุกสิ่งทุกอย่าง DOOM 64 กับ Nintendo 64 มีอุปกรณ์หู/ตา/ขนถ่ายจำนวนมากที่พลาดไป แต่คุณสามารถติดตามส่วนที่เป็นทางการของเกมได้ ต้องขอบคุณม็อด Brutal DOOM 64 ซึ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และฟรี

64. การลงโทษอันโหดร้าย

พื้นหลังของ DOOM 64

จิตใจที่สงสัยจะถามคำถาม และค่อนข้างชัดเจน - หาก DOOM 64 เป็นส่วนที่สมบูรณ์ของซีรีส์นี้ ทำไมไม่มีใครเคยได้ยินเรื่องนี้เลย หากจิตใจอยากรู้อยากเห็นอยู่ใน CIS ก็เนื่องมาจากคอนโซล Nintendo 64 ไม่เป็นที่นิยมซึ่งถึงแม้จะเป็น 64 บิตแรกในโลก แต่ก็พ่ายแพ้อย่างรวดเร็วในการต่อสู้กับ PlayStationซึ่งเกือบทุกคนรู้ อย่างไรก็ตามไม่มีความปรารถนาที่จะเจาะลึกสงครามคอนโซลรุ่นที่ห้า

- โฆษณา -

การเชื่อมต่อระหว่าง DOOM 64 และชิ้นส่วนก่อนหน้านี้รู้สึกว่าจางลง อย่างที่ฉันพูดไปแล้ว ในรีวิววิดีโอ, 64 นั้นมี DOOM 3 มากพอๆ กับ DOOM/DOOM II เพราะว่าเขาวงกตปกติที่มีรูปร่างเป็นนามธรรมผสมผสานกับความสยองขวัญที่มากเกินไปและบรรยากาศของความเป็นปรปักษ์ คุณขึ้นไปถึงระดับ ออกไปในทางเดินมืดๆ แล้วรู้ว่ามันจะทำร้ายคุณที่นั่น - คุณไม่เข้าใจว่าทำไม แค่แสงวูบวาบและเสียงของอิมป์ก็เตรียมกระดูกของคุณให้พร้อมสำหรับบาดแผลที่จะเกิดขึ้น

64. การลงโทษอันโหดร้าย

และสิ่งนี้ทรงพลังมากในตัวมันเอง - DOOM 64 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดและบางแห่งสามารถให้ห้องปฏิบัติการ STALKER ได้เปรียบ ในแง่นี้มันคล้ายกับ DOOM 3 มาก แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าแก่นแท้ของ DOOM ไม่ได้อยู่ในนี้ ไม่ได้อยู่ในบรรยากาศของลัทธิซาตานและพิธีกรรม ไม่ได้อยู่ในพอร์ทัล แม้แต่ใน UAC และ BFG ประเด็นก็คือคุณเป็นทหารที่มีทุน "C" กองทัพนรกทั้งหมดต่อต้านคุณ คุณมีดาบขนาด 12 เกจอยู่ในมือ และคุณก็แค่เดินข้ามศพ กลืนกินชุดปฐมพยาบาลด้วยเกวียน การออก DOOM อีกครั้ง จับมันได้อย่างไม่มีที่ติ แต่ DOOM 64 และ DOOM 3 - ไม่มากนัก

ความหวังเนื้อใหม่

นี่คือจุดที่จ่า Mark IV และม็อด Brutal DOOM ของเขาเข้ามาในฉาก เพื่ออธิบายเรื่องนี้ ฉันต้องการบทความแยกต่างหากและวิดีโอแยกต่างหาก เพราะฉันให้ BD อยู่ในระดับเดียวกันกับม็อดเช่น Counter-Strike, DayZ และ Project Reality John Romero เองกล่าวว่านี่คือม็อด "อาวุธ" ที่ดีที่สุดสำหรับ DOOM ที่เขาเคยเห็นมาซึ่งเป็นความสำเร็จในตัวเอง

64. การลงโทษอันโหดร้าย

นำไดนามิกและความซับซ้อนมาสู่ลำดับความสำคัญที่สูงขึ้น Sergeant ได้เปลี่ยนเกมเพลย์ DOOM ที่ล้าสมัยในปัจจุบันให้กลายเป็นภาพลานตาของการดวลปืน ความโหดร้าย เนื้อ และความสนุกสนานที่ไม่หยุดนิ่ง เวอร์ชันล่าสุดในขณะนี้ v20 ไม่เพียงได้รับความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแคมเปญที่เต็มเปี่ยมด้วยสัตว์ประหลาดใหม่ซึ่งเผยให้เห็นศักยภาพของ mod อย่างเต็มที่ และข้อดี - ส่วนเสริมสำหรับ mod เช่น DOOM 4 Weapons หรือ Project Brutality

แน่นอนว่าฉันกำลังรอ Brutal DOOM 64 อยู่ มันจะเป็นอย่างอื่นไปได้อย่างไร? ใน D64 ดั้งเดิม รูปแบบการเล่นน่าเบื่อและช้าสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว ซึ่งถือเป็นบาปร้ายแรงสำหรับซีรีส์นี้ โดยธรรมชาติแล้ว การเปลี่ยนไปใช้เอนจิ้นใหม่ที่รองรับรูปลักษณ์เมาส์ฟรี ระบบที่เสียหายขั้นสูง และรูปแบบองค์กรของ Sergeant_Mark_IV นั้นทำให้ BD64 กลายเป็นม็อดที่ต้องมี

- โฆษณา -

64. การลงโทษอันโหดร้าย

ในวิดีโอ ฉันลืมพูดเรื่องสำคัญ - ในขณะนี้ การปรับเปลี่ยนอยู่ในขั้นตอนการทดสอบอัลฟ่า มันทำงานผ่าน Zandronum น่าเสียดายที่ DOOM Portable ไม่รองรับ แต่ต้องใช้ WAD ที่มี DOOM 2 เท่านั้นจึงจะทำงานได้

ข้อดีของโหดร้าย DOOM 64

เมื่อเปรียบเทียบกับภาคดั้งเดิม Brutal DOOM เล่นได้ไม่โกหก มีชีวิตชีวาและสนุกสนานเป็นสองเท่า การยิงสำลีและการยิงปลอมก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับใน Brutal DOOM ตอนนี้ให้ความรู้สึกทรงพลังและเจ๋งสุด ๆ ปืนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิธีการฆ่าภัยคุกคามจากปีศาจ ความสมดุลยังคงอยู่ และตอนนี้กระสุนปืนอาจขาดแคลนได้แม้ในระดับความยากปานกลาง

64. การลงโทษอันโหดร้าย

สัตว์ประหลาดจากเกมต้นฉบับซึ่งเป็นโมเดลที่เรนเดอร์ล่วงหน้า ตอนนี้มีความดุร้ายและอันตรายมากขึ้น นอกเหนือจากชุดมาตรฐานแล้ว ยังมีสัตว์ประหลาดที่ถูกตัดและใหม่ๆ เช่น เรเวแนนต์ แมนคิวบัส และอิมป์ล่องหน ด้วยเหตุนี้และการออกแบบพิเศษของระดับซึ่งไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยสิ่งใด Brutal DOOM 64 จึงให้ความรู้สึกยากกว่า BD ทั่วไป แม้ว่าฉันจะคุ้นเคยกับ Project Brutality ได้แล้วซึ่งถังที่มีคาร์ทริดจ์จำนวนมากทำให้เกิดความเสียหายอย่างรวดเร็ว - แต่ที่นี่ไม่มีสิ่งนั้น

64. การลงโทษอันโหดร้าย

องค์ประกอบกราฟิกของม็อดนั้นยอดเยี่ยมและเติมเต็มเกมที่มีบรรยากาศอยู่แล้ว ที่จริงแล้วตอนนี้มันเป็น DOOM 3 อย่างแท้จริงในความมืดของสิบระดับแรก หลังจากนั้นการออกแบบก็ไปที่นรกแบบกอธิค และเราเริ่มทำความสะอาดป้อมปราการของปีศาจภายใต้ท้องฟ้าสีแดงเข้มและในแม่น้ำแห่งเลือด อย่างแท้จริง. และข้อดีอีกอย่างคือ มอนสเตอร์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อเทียบกับภาคแรก บางคนกลายเป็นเรื่องตลก แต่ปัจจุบันส่วนใหญ่น่ากลัวกว่าหลายเท่า ตัวอย่างที่เด่นชัดที่สุดคือความเจ็บปวดจากธาตุ

64. การลงโทษอันโหดร้าย

ข้อเสียของโหดร้าย DOOM 64

อย่างไรก็ตาม ไม่ต้องบอกว่า Brutal DOOM 64 จบได้ในคราวเดียว ปริศนา D64 บางชิ้นยังคงไม่บุบสลาย รวมถึงปริศนาที่น่าจดจำในระดับแปดที่มีปุ่มสีเหลือง ในวิดีโอ มีช่วงเวลาที่ฉันจะพูดถึงมันอย่างละเอียดมากขึ้น การผ่านครั้งแรกของแต่ละระดับมักจะทำให้โมโห เมื่อสัตว์ประหลาดถูกฆ่าไปแล้ว และคุณต้องหาสวิตช์หนึ่งอัน... ในทางเดินมืด... บนกำแพงมืด... เทเลือดจำนวนมากจากอิมป์ที่ถูกฆ่า .

ฉันจะถือว่าการขาดการยิงเฮดช็อตในเกมเวอร์ชันอัลฟ่า แต่พวกเขาก็ขาดการเล็งที่แม่นยำเช่นเดียวกับการเล็งที่แม่นยำ ความสมดุลของแบรนด์ขาดไปมากและแม้ว่าอันเก่าจะได้รับการเก็บรักษาและขัดเงาก็ตาม ตัวอย่างเช่นใน Brutal DOOM แทนที่จะเป็นปืนพกกลับมีปืนไรเฟิลเก็บถาวรซึ่งมีประโยชน์ในตอนท้ายด้วยซ้ำและที่นี่ปืนพกก็ใช้งานได้จริง ไม่ได้ใช้ - ซึ่งไม่ดี ฉันอ้างถึงเวอร์ชันอัลฟ่าอีกครั้งและ Sergeant_Mark_IV ไม่น่าจะหยุดการพัฒนา mod อย่างที่มันเกิดขึ้น ด้วย LeapDroidตัวอย่างเช่น

64. การลงโทษอันโหดร้าย

ผลลัพธ์ที่โหดร้าย DOOM 64

ฉันจะพูดแบบนี้ - ถ้าฉันจะไม่ผ่าน DOOM 64 โดยสิ้นเชิงแม้จะไม่สนใจก็ตาม - แม้ว่าฉันจะถามในนามของ Luna ความมีน้ำใจ ความยุติธรรม และความเคารพต่อซีรีส์นี้ - แล้ว Brutal DOOM 64 ก็น่าจะไปที่ ตอนจบ. การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้การเล่นเกมและบรรยากาศมีความลึกขึ้นสองเท่า ลดความโศกเศร้าลงด้วยแรงผลักดัน และควรจะดีไม่เพียงแต่สำหรับแฟน ๆ ของ Brutal เท่านั้น แต่ยังสำหรับแฟน ๆ ของ DOOM 3 ด้วย คำแนะนำที่ชัดเจนอยู่ในขั้นเวอร์ชันอัลฟ่าแล้ว ดาวน์โหลด ได้ที่นี่.

อนุมัติ_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ฉันเขียนมากบางครั้งฉันก็เขียนเป็นหัวข้อ ฉันสนใจเกมคอมพิวเตอร์และมือถือ รวมถึงการประกอบพีซี ฉันเกือบจะเป็นคนมีความงาม ฉันชอบที่จะเพลิดเพลินมากกว่าเกลียด
- โฆษณา -
สมัครสมาชิก
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก

0 ความคิดเห็น
คำวิจารณ์แบบอินเตอร์เท็กซ์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด